就在幾天前,Mojang和Microsoft宣布»村莊和掠奪« - 為了Minecraft以及那Action-RPGMinecraft:地牢到。沒有Minecraft 2。有一個充分的理由:Minecraft有根據業務內部人士眼下超過9100萬球員在這個月中,比較受歡迎Fortnite和他的八月近8000萬每月球員。
續集太成功了
Minecraft的銷售額為1.5億有史以來第二大遊戲。只有俄羅斯方塊可以銷售更多。這正是為什麼沒有繼任者的原因。
我是訪談業務內部人士Minecraft系列工作室負責人Helen Chiang說過續集社區專欄。有些玩家會留在Minecraft,而其他玩家會改用潛在的續集。
使用Minecraft:地牢,您想擴展該系列而不會分裂社區。
據清說,社區是Minecraft的重要方面。每個月,有9100萬玩家一起探索礦山並共同建造。因此,對於微軟而言,它與Mojang一起產生了沙盒遊戲以25億美元的價格購買,更多的含義,像《我的世界》(Minecraft):在2018年Minecon Earth宣布的地下包(Minecraft:Dungeons)接班人帶出來。
更新代替繼任者
據清說,如果微軟擴展了Minecraft,您希望將社區團結在一起。 Minecraft:地牢僅在這裡第一個示例。玩家不應離開Minecraft 1玩Minecraft 2。
因此,所有最近宣布的“村莊和掠奪”更新等更新均為完全免費對於所有球員。開發團隊還有其他關於如何在不分散粉絲群的情況下擴展系列的想法。清沒有調用細節。
Minecraft 2是否有意義?
2014年,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經在微軟的遊戲執行總裁說Minecraft 2並不是真正的感覺結果。據他說,這很重要社區的期望在將自己投入其他項目之前實現。
隨著Minecraft:Dungeons的宣布,這一點顯然已經達到。這完全專注於動作RPG方面,並為玩家提供沒有可能建立自己的項目。相反,它說:等級和戰利品。
電影實施:Minecraft Cinema外觀延遲