Mount&Blade:測試中的火與劍 - 有時步槍不會點燃

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計算機遊戲的“休閒化”目前是模具遊戲玩家社區最喜歡的敵人圖片之一。指控是:為了打開您的遊戲新目標群體(即“休閒遊戲”),開發人員和發布者正在觸發遊戲機制的複雜性。質量效應龍時代軍事模擬會變稀薄的角色系統和輕快的戰鬥操作FlashPoint更改普通(戰術)射擊遊戲和新的射擊遊戲山姆·費舍爾現在可以射擊比潛行更多。

對於某些鐵桿玩家來說,遊戲的樂趣也隨之而來。幸運的是,對徹頭徹尾的恐懼被誇大了,仍然有一些具有深刻的遊戲機制的遊戲,只有幾個小時後才能慢慢打開,並且精通幾週或幾個月 - 如何安裝和刀片,現在火與劍第二部分的獨立附加組件戰隊收到。

現在,市場使用“利基標題”作為此類游戲。但是,如果您記得計算機季節的早期,您就會知道,當時幾乎所有遊戲都在原則上起作用。在諸如Elite,Ghengis Khan,貴族,Vermeer或海盜等標題中!玩家必須自己開發一切(或在厚手冊的幫助下)。您什麼都沒得到,總會有一些新的學習。

對於大多數玩家而言,這也構成了對Mount&Blade的迷戀,因為中世紀的模擬顯著恢復了當時的複古遊戲感覺,同時逃避了當今常見的每種流派描述。它具有像帕特里克(Patrician)一樣的經濟周期,例如吉尼斯·汗(Ghengis Khan)等政策法規(即使是婚禮),探索和角色系統,例如角色扮演遊戲和“技能”實時戰鬥系統。粉絲們還以這種方式看著其過時的演示文稿,那裡的火和劍幾乎沒有任何變化。

動作:歷史小說

Mount&Blade以及其重新填充而復雜的新版戰隊已發展成為一個忠實社區中的內部技巧,尤其是因為各種口味中存在的許多mod:從法國和英國之間的一百年戰爭到拿破崙星球大戰的戰爭。 Fire and Sword是基於他的原始Mount&Blade的風扇Mod。現在,它似乎是基於Warband Engine的單次附加組件進行了全面修訂和專業化的。

火和劍在深入的東歐玩耍,這對美國中歐人來說通常是陌生的。

火和劍應該同時填補兩個空白,即在跑步的早期巴洛克式時代的中世紀,從而擴大槍支(步槍),並嵌入了激勵的紅色動作。該插件基於兩本虛構的歷史小說,其中一本被稱為“用火和劍”,以及來自已知的“ Quo Vadis”作家Henryk Sienkiewicz的筆。

這個故事發生在1655年的東歐,其中大帝國波蘭 - 利托恩(Cossack upristion)震撼了大帝國,隨後對瑞典和俄羅斯的兩個鄰國進行了兩次戰爭。我們在很大程度上未知的情況,但它具有許多爆炸物。

天主教的波蘭人不僅被叛逆的哥薩克州所抵消,而且還被新教的瑞典人和東正教俄羅斯人所抵消,而在克里米亞半島上,有一個穆斯林khanat,而穆斯林khanat反過來又受到了哥薩克人和俄羅斯人的威脅。因此,(仍然非常難看的)世界地圖正在臨近,城市和要塞改變了像慕尼黑這樣的所有者。

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