到目前為止,不受干擾的MMO射擊遊戲只有少數幾個概念圖形。
自動機遊戲幾乎沒有人知道 - 以及他們的第一個也是唯一的遊戲欺騙(Zombie PvP的風格白天死了)也沒有引起渦流。但是隨著新公告的新公告,獨立工作室應該引起關注:團隊想要一個公共- 收集競爭對手,幾乎在每個類別中都位居模板。
400名球員應該在144平方公里的景觀中在無名MMO射擊遊戲中相互競爭。隨著玩家的數量和表面尺寸(12公里x 12公里,而不是在PUBG的8公里x 8公里),該概念超過了Playerunknown戰場的範圍。
此外,它還以A的形式具有不同的遊戲模式持續的射擊環境給。對於服務器上的最多1,000名玩家。
服務器上的1,000名玩家
那也應該仍然在冷凍機構中運行。體液。當您認為PUBG經常挑戰100名玩家的虛幻引擎建築的邊界時,這是一個勇敢而雄心勃勃的主意。 Automaton Games信任實施Patialos-cloud-technologie來自不可分割的。可以通過雲系統(根據理論)避免技術限制,無論是在向參與者提供數據還是將數據傳遞給播放器中。
關於遊戲的原始信息來自PC遊戲玩家。該項目計劃在2018年春季提供第一個可玩原型,開發人員的目標是在明年的某個時候出版日期。
同時,越來越多的開發人員正在促進PUBG的成功。在線GTA出版,例如馬達是一種戰鬥。和Fortnite加入零件還增加了PUBG啟發的俱樂部。