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衍生沃爾芬斯坦(Wolfenstein:Cyberpilot)使我們與VR中的政權士兵作鬥爭。
在Wolfenstein:網絡PILOT讓我們在1980年代在巴黎扮演法國résistance的黑客,20年後沃爾芬斯坦:新的巨像。在這裡,我們將從機械到坦克犬的所有內容都使政權變得困難。
2018年Gamescom的演示中,我們最大的挑戰是我們沒有很好的經驗運動控制器有。因為您在機甲中檢查飛行員,所以您不僅可以移動自己的身體和頭部,而且可以移動鋼製巨像的飛行員 - 所有這些都更加複雜。
Wolfenstein 2 IM測試:殘酷的好
尤其是火焰投擲者
VR版本很有趣,但仍然非常簡單。在這裡,Wolfenstein VR仍然必須大幅度添加,以便您可以娛樂超過四分之一小時。因為當前的演示是一個不符合射擊攤位作為一場真正的戰鬥。使用火焰投擲者,我們只有一個武器 - 沒有痕跡。
我們在巴黎的一個地方戰鬥,並同樣使用火熱的武器,以對付眾多簡單的士兵,重型士兵或無人機 - 簡而言之:加農炮飼料。任何在火焰面前奔跑的人都不重要。我們從廣播中收到信息,例如,新對手來自何處或是否可以繼續。典故版中不再有故事,這就是為什麼我們還不能判斷它們的原因。
在沃爾芬斯坦(Wolfenstein):我們不會長時間火炬網絡飛行員,而只是點燃一切。
只是預言
即使這聽起來很負,Wolfenstein VR也有潛力。一旦獲得控件,它就會非常愉快,流利地使用運動控制器。儘管有嚴重的機甲,但我們輕鬆地旋轉,燒烤士兵或軟攻擊,當對手太多時,快速推動跳躍。
Wolfenstein在VR遊戲中看起來也很時尚。巴黎的現場詳細和大氣看起來,這使您想要更多。就像演示的決賽一樣:結束前不久暴力我在我們的鼻子前。實際上,它看起來很威脅,而不像大砲食品。
這種戰爭機器老闆的對手可能會出現更多的緊張,戰術和多樣性。由於演示仍處於博覽會的早期階段,因此我們堅定地希望開發人員在計劃中的2019年發行版中為PS VR和HTC Vive提供AMA。射手和VR球迷絕對應該關注Wolfenstein:Cyberpilot。
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