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只是在線取消
Oculus通過手機完成了第一代VR一代VR眼鏡Oculus Quest在測試中。該活動於2019年4月30日在Facebook F8會議上啟動Oculus Quest不需要PC但是,應該提供像計算機綁定的VR眼鏡一樣的可比遊戲感覺。
但是,相比之下,在Oculus Rift(S)或HTC Vive之後多少錢可以感覺到?我們事先收到了Oculus任務的測試模式,並且已經能夠進行廣泛的測試 - 銷售開始任務VR眼鏡應打開21。2019年5月發生。
官員preis包括Oculus任務64 GB的449歐元或者549歐元的128千兆模型。內存是無法解釋。
與兩個控制器的完整跟踪
Oculus Quest非常讓人聯想到其在VR範圍內的弟弟,這也是自給自足的Oculus Go。展示拐角處的四個相機識別環境並確保a完整的VR跟踪。
另一方面,Oculus GO並未比較攝像機,它僅提供一個控制器,無法進入虛擬空間 - 但是頭轉工作:3dof(3個自由度)被稱為這種方法,就像Oculus GO一樣。
兩個Oculus Quest Touch控制器還可以捕獲單個手指的運動,例如伸出的食指。
Oculus Quest另一方面,有兩個控制器,它們與VR眼鏡一起6DOF跟踪優惠:我們有相機跟踪,而不僅僅是有限的可移動控制器充分的行動自由。
可以仔細觀察虛擬現實中的事物 - 例如,在架子後面看。任務也可以(就像Oculus Rift和HTC Vive一樣),到達房間,用控制器記錄虛擬對象。
死新的觸摸控制器專為(“ Inside-Out”)設計的Oculus Rift S和Oculus Quest的相機跟踪與裂谷的舊觸摸控制器非常相似。圓形傳感器條現已越過 - 重要的是,相機可以隨時覆蓋控制器。
Oculus Quest Controller vs. Rift Controller:跟踪戒指現在位於按鈕下,否則只有幾個更改。
移動VR眼鏡三星齒輪,,,,,Oculus Go或Google Daydream依靠具有一些功能的Spartan控制器。
另一方面,Oculus Quest提供了裂谷控制器的全部服務範圍,包括手指的近似傳感器 - 我們可以同時使用拳頭捆和實際伸展的虛擬按鈕的食指 - 最後,因為控制器是並且是其中之一Oculus的最大批評。
四個相機
糟糕的跟踪不僅會非常強烈地沉浸在虛擬現實中,而且在Oculus Go和Gearvr上的局限性也明顯更強暈車。
在Oculus Quest的第6位,VR體驗的風險是不適和冷汗結束,明顯較低。跟踪可靠地工作,而無需斷裂,這一點很重要。
這四個,合理地放置的攝像機確保在Oculus Rift的水平上進行跟踪。
內而外由於某些跟踪情況下的不堪重負,由於不知所措Windows混合現實耳機在VR愛好者中發展了一個相當糟糕的聲譽。而且,即使右翼燈塔跟踪HTC生活內而外的作品(燈塔站只會發送紅外線,這是由攝像機在Vive中記錄的)。
儘管WMR,但只有兩個相機Oculus Quest工作時,在(誠然:非常圓形)眼鏡的角下方和右下方將四個:一個:一個。
死黑白相機以廣角工作以覆蓋盡可能多的空間。由於原理,跟踪區域結束,沒有攝像機可以看的地方:後面,非常靠近相機,並在頭後對角線。
精確跟踪
附加相機的使用和放置已經獲得了回報:我們是從跟踪的,至少在合適的照明條件,說服。
儘管即使是三星奧德賽+,對於通過多年使用的作者來說,跟踪妥協太多幾乎沒有令人不安的輟學。
但是,適當的照明條件是相關的。鏡面表面,直接在VR播放器(非常明亮)的光源上,這些光源被輟學所承認。
它也不應該太黑,相機必須能夠很好地識別周圍環境。他們實際上的表現如何被動視圖看待。
鏈接到YouTube內容
我們在測試時使用好的天氣來室外玩耍 - 擊敗薩伯而不是足球場!
但是,使用室外時也需要正確的照明條件,並且難以實現它們:陽光,即使在雲層後面確保輟學。
在下午晚些時候和房屋牆的陰影中,很容易輕鬆地用自發的拳擊比賽來做鄰居(信條:榮耀)很困惑。