加勒比海的氛圍:海盜系列我們的國旗意味著死亡是在巨大的監視器面前拍攝的

從2024年8月31日開始更新:適合溫暖 天氣我們再次提出了這篇文章。

乍一看,HBO-MAX系列我們的旗幟意味著死亡在海盜環境及其奇異的角色中脫穎而出。但是,幕後的外觀表明,尤其是迄今為止尚未使用尚未使用或幾乎沒有使用的技術。

大型船隻,小島和廣闊的海洋:酷兒海盜系列我們的旗幟意味著死亡將我們帶入1700年左右的加勒比海黃金時代盜版。

共有兩個特殊的人物幾乎沒有什麼不同:特權的想成為海盜Stede引擎蓋和Blackbeard的邪教人物。兩者在許多方面迅速彼此接近。

所顯示的許多場景都發生在水上。特別是,主角斯泰德·邦納(Stede Bonnet)的船,復仇常常成為活動的場景。但是我們也看到了其他船隻,例如英國和法國軍艦。到目前為止,有關海盜的電視連續劇。

該模塊用於我們旗幟中的所有船隻意味著死亡。 (圖像來源:Pastperpective.com)

實際上,實際上,沒有一個船上的場景是在水上拍攝的 - 嚴格來說,甚至沒有在幾艘船上。

現在怎麼變?

在大約9米乘50米的LED屏幕前旋轉了所有與大海一起拍攝的。這些安排並部分圈出船舶模型。

順便說一句,後者始終是一個又是相同的模型,而不是看起來與眾不同。這是一個模塊化的船體船體,取決於上下文,簡單地將其與另一部分放在一起,並在視覺上更改。

在船舶型號周圍安裝了彎曲的LED屏幕和光元素,以免限制相機鉸鏈。 (圖像來源:Pastperpective.com)

膠片材料如何在屏幕上獲得?

卡梅拉曼·薩姆·尼科爾森(Cameraman Sam Nicholson)與他的電影工作室的電影工作室一起負責我們的國旗背後的虛擬製作意味著死亡,他已經為其他著名的系列(例如曼德洛里安人)做出了貢獻。

一個播客Interview Mit Befores&Afters在露面中amplify.nabshow.comRedshark新聞他回答了有關我們國旗產生的問題意味著死亡。

後者最初確定了屏幕應該有多大的規模,以便能夠將海盜船放入原始大小的船上。他還決定塑造模型周圍的屏幕。攝影師幾乎能夠從每個角度拍攝。

接下來,尼科爾森和他的船員一起去了波多黎各。他們從船上開始,使用幾台攝像頭吸收海景,以進行360度錄音和非常高的分辨率。

但是,電影工作人員很快發現360度由於設定設計而限製過多。因此,將單個記錄設備刪除並切換到270度,以便以後可以更好地合併單個圖像部分。

Wuselig日常生活:大部分生產是在一艘模塊化船上,真正的海景。然而,在某些地方,計算機上的視覺效果得到了改善。 (圖像來源:Pastperpective.com)

通過這種方式,他們在海洋上錄製了400幅薄膜材料。根據尼科爾森的說法,這種情況很糟糕,因為尚不清楚需要哪種類型的膠卷材料。因此,他試圖提供最廣泛的錄音曲目。包括一天中的不同時間,天氣狀況和海洋區。

儘管如此,團隊仍需要對所需錄音的集合進行大概的想法。為此,創建了CGI模型,根據原始大小縮放並與膠片錄製結合在一起,以更好地評估比例。

該集合的計算機圖形是事先創建的,以了解整個事物的外觀。 (圖像來源:Pastperpective.com)

什麼是CGI?CGI是計算機生成的圖像,翻譯:計算機生成的圖片。這意味著最重要的是視覺效果。

最後,必須設計硬件以播放20k屏幕,以相應地控制照明並同步Davinci Resolve的幾個實例,該實例在其中射擊了一起縫製變成了。

為什麼要真正的海景?

尼科爾森(Nicholson)的生產脫穎而出,憑藉在現場拍攝真正的海洋的方法。同時,通常通過模擬生成此類設置。但是,尼科爾森決定反對這一點,這是有充分理由的:

模擬主要以4K為單位。尼科爾森(Nicholson)的團隊希望進行水平20k屏幕和5分鐘的攻擊。背景:這是一部喜劇。與戲劇相反,我們發現喜劇作品中的人們之間的動態更多。沒有短暫的時刻有人獨自坐在廚房的桌子旁。幽默通常來自對話。這通常會使場景自動更長。

尼科爾森(Nicholson)補充說,他不想開處方執行製片人,尤其是Taika Waititi,他也是鏡頭前的主要行為,:我們想要270度,20K,完整分辨率,沒有固定的視角,相機可以在任何地方看起來。那麼,如何創建5分鐘長度的20k錄音呢?,所以尼科爾森。

真正的船舶模型,而不是視覺效果和綠屏:這樣的一套對每個參與的人來說都是令人難以置信的沉浸式。 (圖像來源:Pastperpective.com)

他繼續:我們有六個星期的主要拍攝。我們需要在白天的早晨,中午,晚上,神奇的時刻的錄音,我們希望它看起來真的。您可以使用CGI做很多事情,但是您必須使用20K渲染。無論如何,我們修改了一些錄音。但是,即使您使用20k像素工作,我們也知道我們拍攝的錄音為60k,即五個相機乘以12k的分辨率。因此,我們回到了具有60,000世界的潛力的錄音。

根據攝影師的說法,實際上僅使用了20%的旋轉材料。

簡而言之:它更快,更有效。第二個賽季使用了更多的CGI,因為一些錄音已經存在,並且射擊團隊有更多的時間。這是紋理映射和真實錄音的組合。

電影製片人使用了一個光學迫害系統,該系統帶有30台安裝在車頂架上的相機。通過它,一切都可以在場景中自由遵循。

是什麼使打開水如此棘手

拍攝海洋的缺點在於船在水上的運動。因此,必須穩定與攝像機相連的所有架子。因為在大屏幕上,您會立即看到每個假像素運動。因此,必須將攝像機安裝在與水一起移動的可移動平台上。

根據尼科爾森的說法,這項挑戰本來可以用CGI處理,但時間卻丟失了。船員們想知道您是否可能從岸上轉身,還是從負載駁船或帆船上轉彎。

為了避免錄音中的像素變化,必須在被海浪擊中的船上穩定相機。幸運的是,沒有一個昂貴的設備大滿貫。 (圖像來源:Pastperpective.com)

他們很快意識到,您可以看到地平線上的垂直移動,但沒有水平變化。因此,在水上射擊時,確保垂直穩定是優先的。否則,可能會碰到地平線彎曲或站在錯誤的位置。隨後,進行了數字改進和調整。

使用虛幻的發動機,用正弦波向上和向下驅動鏡頭,以便船最終可以隨意擺動而不會被看到。

射擊團隊總是必須考慮大型LED屏幕是彎曲的,這就是為什麼必須在屏幕級別彎曲的地平線的原因。在現場,調整是在拍攝過程中實時實時進行的。

LED屏幕大約需要50米。有了正確的膠卷材料,您實際上感覺就像在海中間。 (圖像來源:Pastperpective.com)

團隊必須對彩色問題,適應黑色價值,並查看所有事物的外觀以及對船舶模型的影響。例如,在霧或光方面。

該生產決定提供了許多優勢:

  • 工作人員對重要的事情感到更加舒適和沈浸式,因為喜劇的拍攝通常很長。
  • 大量水意味著需要進行大量渲染。
  • 攝影師還必須更少注意限制。
  • 在聲音舞台上14週:沒有人只想站在綠屏前。
  • 它使實時回到了電影製作,這很可能與聽唱片而不是數字音樂相比。

度假的地方,對嗎?完成的套裝看起來非常真實,尤其是對於那些在現場的人。 (圖像來源:Pastperpective.com)

尼科爾森說,這種幻想是如此的好,以至於船舶模型上的HBO高管變得暈船了。每個人都發現,即使在休息期間,也很酷。對於某些人來說,這就像一個短暫的假期。

尼科爾森(Nicholson)強調,這不是一部詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的電影,每個人都在運動捕捉西裝中四處奔波,並想像它之後的外觀多麼出色。當我們的國旗射擊意味著死亡時,環境看起來真實,感覺真的很真實。

根據尼科爾森(Nicholson)的說法,虛擬生產是一種工具,不是靈丹妙藥,而不是視覺效果的替代品。但是,如果它是針對活的背景進行的,這也承受著視覺效果船員的壓力,因為它可以集中於哪些視覺效果真正有意義,而不僅僅是簡單地將背景放置在代表後面。

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