流亡道路2:我們播放了新的僱傭軍 - 但仍然有很多問題

僱傭軍於去年宣布,但直到現在我們才能夠首次為流亡道路的新班級演奏。

發生了很多事情流亡路徑23月,我們的行動RPG專家Dennis Zirkler批評,鍵盤控制需要一些習慣,直接流派新手的遊戲是一個巨大的挑戰。

新西蘭工作室磨床遊戲的首席開發商喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)解釋說,這項反饋已銘記在心。在訪問GamesCom時,開發人員向我們展示了流放2的現狀,該狀態定於11月15日開始。

分配後,我們知道有些事情肯定有所改善,但是在發布之前,其他建築工地仍必須處理。我們會告訴您我們對開發人員的了解。

帶機槍的僱傭軍

喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)向我們展示的第一個新穎性是我們能夠在Gamescom上首次參加的僱傭軍課程。狡猾的cross射手依靠力量和技巧的屬性,並用螺栓或其他人從遠處射擊其敵人。

根據技能和包裝的物品,cross還可以射擊,裝甲的球,快速射擊救贖甚至手榴彈 - 不是很中世紀,但有效。

但是,我們無法檢查新課程。在科隆,我們只能與僱傭軍一起製作教程部分和流放2的起始區域的一部分。不幸的是,我們仍然可以對複雜的技能選擇和後期遊戲說太少。

流亡道路2:我們將向您展示動作角色扮演遊戲的前10分鐘

新控制,新的幸福

但是,我們很快在沼澤中註意到一個:僱傭軍扮演著令人耳目一新的敏捷。這很大程度上是由於新的WASD控制能力順利進行。根據羅傑斯的說法,該團隊最近幾個月對所有課程進行了全面修改,現在幾乎對此感到滿意。

最初是輸入方法僅計劃用於僱傭軍,但隨後被轉移到其他類別。通過鍵盤控制,Exile 2的路徑希望從偉大的競爭對手那裡獲得暗黑破壞神4自1月以來也一直在提供它,但主要依靠點擊移動。

羅傑斯(Rogers)強調,在研磨裝備上,大約四分之三的人更喜歡新的控制。通過WASD跑步只是感覺保留一個。

Steiger敵人,入口 - 級別的朋友

條目 - 友善也被採取了首席開發人員告訴。這也是必要的,因為流放2技能係統的道路在初學者身上可能會很快被壓倒,因為所有課程都共享技能樹。為了獲得賬單,遊戲很快在技能屏幕上提供了演示視頻,這些視頻應該顯示個人技能的工作方式。

還提供了解釋新技能的寶石 - 寶石 - 還提供了一個解釋性文本,也建議使用合適的技能。例如,對於僱傭軍,我們可以使用相應的寶石射擊更多的手榴彈射擊。

通過這些簡化,一個人希望創建平衡行為,以一方面為新玩家提供迅速獎勵動作遊戲玩法而且還可以使舊流派兔子成為可能的瘋狂建築,羅傑斯。因為對於行動RPG退伍軍人來說,尋找最致命的能力濫用也是最喜歡的。

這些措施是否足以讓初學者在11月的發布中顯示。目前,流放2的道路更像是大多數經驗豐富的球員。

由於開發人員缺乏官方屏幕截圖,我們必須從現有視頻材料中繪製以下圖片。對於不良圖像質量,我們深表歉意與實際的遊戲圖形不符

與技能組合贏得勝利

接下來,首席開發人員向我們展示了一個警告角色,他內置在強大的男性鞦韆中。為了說明剛才提到的技巧組合,羅傑斯清洗了一個充滿瘋狂科學家的地牢,在我們眼前崇拜人造太陽。

多虧了幾種寶石,戰士就可以用腿部打擊而在傷害對手的地面上創建一個火熱的裂縫網絡。這可以與大批批處理結合在一起,其中戰士堆積在對手身上,然後發炎以前被打過的裂縫。

特殊技能的冷卻時間應保持盡可能低不適合球員等待太久了。技能的效果時間更長,以防止不間斷的垃圾郵件。

每個地牢都有自己的怪物和獨特的設計,由於科學家試圖創造自己的陽光,他們的外觀和技能遵循他們的外觀,因此以第三幕的地牢為例解釋了。

如果我們也離太陽太近而不在陰影中移動,那麼人造恆星的光也適合猛烈的傷害。總體而言,流放2的路徑應釋放700個不同的怪物和100個區域,有獨特的老闆對手開車。因此,這里肯定會提供多功能性。

流亡道路2:莫里斯(Maurice

完全來自角色

腹痛繼續使我們發揮作用。因為在老闆的戰鬥中,塊仍然毫無用處。避免損害的唯一方法必須相應避免。但是,與強大對手的鬥爭類型經常在太空酒吧為舞蹈而戰。

希望當角色移動時會有所改善。在任何情況下,流放2的路徑都有可能進行嚴重的Diaablo替代方案。早期訪問始於11月中旬。PC,PS5和Xbox系列X/S的角色遊戲應該出現。

編輯團隊的結論

Jesko Buchs
@Sora5513

我想對你誠實。因為您應該得到的是Gamestar讀者。我,Jesko Buchs,在Diablo等動作角色扮演遊戲中幾乎沒有經驗。戰鬥系統具有許多技能,短武士和冷卻性的能力,一直使我失望。對我來說,ISO觀點實際上是遠離相應遊戲的原因之一。

在典故日期,我不得不克服自己的流亡道路2-並獲得了Gamescom的絕對最終老闆,遊戲導演喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)。熱情的新西蘭人並不怪我,要么我從來沒有玩過流亡的道路,而且在四分之一小時之內給我洗了澡,並提供了有關戰鬥系統,正確的技能組合和新的鍵盤控制的大量信息。

但是,整個事情以如此驚人的速度,我幾乎不知道我是怎麼發生的。然後他用溫暖停放了我玩得開心在計算機前,從那時就消失了。我還沒有真正通過流放的路徑,所以我現在可以從遊戲的完整入門級視圖中寫入。

總而言之,新的僱傭軍帶來了很多樂趣,WASD控制感覺很打磨。但是,仍應在壓倒性角色或無效的障礙物上完成工作。因為在POE 2中,當前永久退出後部的鬥爭是權宜之計,但不一定看起來時尚。

即使涉及到進入級別的友善,儘管採用了一些好的方法,但新的流放道路仍然不是稀疏。這不足為奇;即使是前任也比《暗黑破壞神3》(Diablo 3)脆得多。但是,新來者的流派可能會被阻止。

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