流亡道路:新聯盟宣布,但心情已經很糟糕

最後,時間又來了:流亡道路如果下週的新聯賽開始時,現在我們將終於知道會發生什麼。

流亡道路:前哨同樣,重點是一種不尋常的機制,您可以通過它積累群眾和財富。但是,粉絲們對有爭議的遊戲平衡決定受到了批評。

那是新的聯盟POE:哨兵

流亡道路:在哨兵聯盟陪伴您的古董結構

新聯盟的偉大特點是同名哨兵:這些小型無人機可以被戰利品等敵人捕獲,並且像普通設備一樣,具有各種可能的修飾符和特性。

您將它們裝備在一個特殊的插槽中,然後將其與您自己的熱鍵一起在戰鬥中觸發特殊效果:

  • 紅人無人機跟隨您一分鐘,並加強您發現的所有敵人。
  • 藍色無人機增強了您屏幕上當前的每個敵人。
  • 黃色無人機像紅色一樣工作,但只能增強罕見的對手和老闆。

每個無人機只能在每個地圖或區域使用一次,如果您仍在忙於通過文件播放。

此外,每個哨兵只有一定數量的任務:在某個時候,東西是空的,無法再次充電。但是,您可以將兩個空無人機結合起來,並獲得帶有兩個原件的隨機屬性的混合動力車,其電池的電池再次已滿。

整個系統再次非常複雜,因為您可以將無人機調整為多種方式,例如,使用一種切換設置系統,您可以在其中解鎖所有哨兵的永久增援。

所有進一步的更改和新的舒適功能,例如對控制器和蒸汽甲板的支持,都可以在官方網站哨兵西甲從5月13日(星期五)晚上9點開始。

技能和才能沒有變化

克里斯·威爾遜(Chris Wilson)宣布新聯盟揭幕時,他引起了很大的驚喜現有技能和才華沒有平衡變化會給予的。同樣,沒有引入新技能 - 元遊戲仍然完全沒有變化,就像目前的聯賽勝利一樣。

首席開發人員為這一決定辯護,一個事實是嘗試一些新的東西羊毛。對玩家的優勢也是您已經可以開始計劃自己的構建。

Reddit上的許多粉絲對這一公告感到失望。例如,Reborn409寫道:

零愛好技巧的零愛好者是一個很大的失望,再次是ballista聯盟,將任務轉移給員工真的很難,至少很難緩沖一些技能?

Delusionorban甚至計劃由於缺乏變化而暫停即將到來的聯盟:

我對meta感到非常無聊,如果沒有變化,我認為沒有理由回來。完全失望。

Guyinuniverse在一個完全不同的地方看到了這個問題:

我不太了解,並不是每個人都討厭的變化,而是一致的三重nerf,導致完全無關緊要和死亡的構建。我們不想做任何更改...我們只是不希望任何只有巨大的nerfs的更改,尤其是QoL和構建感覺的NERF(垃圾郵件頻繁地管理Taps的樂趣很多)。

您如何看待更改?您喜歡新的聯盟機制嗎?並且困擾您缺乏平衡調整嗎?在評論中寫信給我們!

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