探路者:Kingmaker-預覽視頻:經典RPG粉絲的節日!
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無限數量的規則,數據和數字:一個人的第一印象經典筆 - & - 紙角色扮演遊戲沒錯。關於指南,法規和:院長的大量圖書館,但它們只是對自己的想像力的支持:如果幾個玩家聚集在桌子上並開放冒險,那麼四堵牆的邊界就已經破裂了。
在一個有才華的大師和熱情的球員中,在精神上創造了一個切實的世界。最好的頭部電影。這正是Studio Owlcat想要的探路者:王者將其運輸到電腦遊戲中。後E3 2018上有希望的演講我們參觀了莫斯科的貓頭鷹,扮演探路者,並嘗試了探路者是否真的在大的腳步中鮑德爾的大門&Co。
從播放表到計算機屏幕
因為年長的玩家迅速在頭上彈出燈泡。或石油女演員:在這裡等待我們永恆支柱2和暴政經典角色扮演的另一個捲土重來鮑德爾的大門2或者Icewind Dale?這也是我們從E3預覽期間的第一個想法。
然而,在我們到達莫斯科時,有一個第一個阻礙:國王製造商模式尚未完成,無法證明。太糟糕了,因為很多玩家對遊戲的這一部分感到興奮。它對應於Paizo Publishing的桌面模板的相關模塊,該模塊是作為實驗的,但受到粉絲的高度讚揚。
您可以在圖片中放大無步驟,這是最大的親密關係。圖形很好,但是沒有精心製作的戰鬥編舞正在等待。
這個名字已經揭示了:在探路者的中心:國王製造商是其自己的王國,其所有經濟,經濟,軍事和政治因素都帶來了。
Owlcat承諾將模板的複雜性傳輸到計算機遊戲中,這幾乎證明了自己的遊戲:在探路者:國王製造者中,我們不僅以冒險家的身份環遊世界,而且還康復。進行比較:王國的簡單結構ni no kuni 2另一方面,只應為小手指進行溫暖的練習。
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該卡分為許多小型電台。英雄在交叉路口和分支上停下來,您選擇了下一個路徑。
圖形作為想像力的跳板
應該。這都是理論。預計Kingmaker模式將在Gamescom上展示,即9月26日的官方發布。我們仍然能夠處理遊戲兩個小時。我們的第一個印象再次得到了支持:我們歡迎我們的廣泛角色編輯,即使可以定義十二生肖。
Pathfinder在參數中使用其他標題為您的角色的物理圖提供了許多字符值的屬性。您不能在數字的3D模型上改變太大,但是鑑於內部值廣泛,您也可以在這裡清楚地表明:那隻是一個支持。實際上可以說整個3D圖形。地牢,室外區域,寶座大廳 - 所有東西,包括角色模型,時尚,但在不太複雜的場景中也起作用。
其餘的是遊戲中的重要階段。如果第二天英雄們沒有很好地康復,那麼下一次戰鬥可能會很困難。
那裡非常大氣的照明效果傳達情緒。只需偷偷穿過一個用火炬的球洞洞穴:真是令人毛骨悚然。我們還發現天氣影響非常好。一場豐盛的雷暴使通過自由性質的遠足的逆境更加引人注目 - 從字面上看,因為閃電實際上可以打動您的聚會。以怪物為庇護所的廢墟也很危險,但比自然的裸體本質更可預測。
字符編輯器乍一看令人驚訝,但在邏輯上是結構化的。例如,可以預測班級的進展。