Playerunknown的戰場是一個很棒的遊戲,這是不可能的。一個人每天近三百萬球員活躍這已經是不可侵犯的幾個月了Steam的銷售表中排名第一展示PUBG對他的粉絲的流行程度。
但是,即使戰鬥皇家射擊者現在已經離開了早期進入階段在PC版本1.0中可以玩,戰場遠非完美。許多蟲子和技術缺陷仍在打擾雞肉晚餐的有趣狩獵。
Playerunknown的戰場目前正是Hapert的確切,我們來自不滿意的粉絲的幾篇文章在reddit上編譯。這些都是PUBG 1.0的六個最大問題:
地圖選擇仍然缺少
很長一段時間以來,只有Erangel島是戰場的運動場,但是現在有了Miramar,第二張地圖終於可以在遊戲中獲得。但是,目前,Chance仍在決定您開始使用哪張卡。因此,您無法選擇是否想在Erangel的田野和草地上與Miramar的裸露沙漠進行戰鬥。
在測試服務器上的1.0版的排練階段已經在彩排中,許多粉絲都反對隨機地圖選擇抗議。但請放心:開發人員有已經宣布您將很快提交補丁成為解決此問題的問題,並在遊戲前將卡選擇成為可能。
技術問題:從滯後到橡皮筋
從技術上講,對1.0版的更新使PUBG邁出了整個一步。但是即使滯後,幀速率盜竊或賭博瀑布現在沒有像早期訪問期間那樣頻繁發生 - 它們尚未消失。
遊戲流程極大地干擾了遊戲流程,尤其是在新的沙漠地圖上。因此,我們有Playerunknown的戰場在我們的遊戲測試中必須貶值五分。從技術上講,PUBG仍然不是最新的1.0版製作遊戲。
小故障和錯誤
幾個月來,Bluehole的開發人員一直在試圖消除遊戲中的錯誤。但是他們還沒有成功。這是PUBG當前正在尋找的一小部分錯誤和故障:
- 小故障偶爾會確保所有球員無論是否想要,同時都會扔出飛機。
- 跳出飛機後,指南針和標記有時會陡峭地飛下來。
- 一些球員抱怨說,他們偶爾在比賽后沒有得到積分。
- 隊友和對手的跑步噪音有時不適合他們與我們的實際距離。例如,您可以聽遙遠的二人組合夥伴,就好像他們在我們旁邊跑了一樣。
- 顯然,許多玩家始終是標準的亞洲服務器,即使他們實際上來自另一個地區。
- 一些柵欄是防彈的,儘管它們看起來好像是用細絲網狀製成的。
如果您知道PUBG的更多錯誤或故障,請在評論中寫信給我們並分享您的經驗!
PlayerUnknown的戰場 - 更新1.0:Vaulting&Co IM視頻檢查
拱頂無處不在
從更新到版本1.0的新攀登和拱頂系統幾個月前宣布因此,有一個不錯的發展時間。現在它已經存在,並確保卡片和Miramar的卡上的全新可能性。
但是,攀爬還不順利。許多玩家抱怨一些柵欄和牆壁仍然無法克服是。但是,有些障礙只能從一側跳過,但是出於未知原因而爬回不起作用。
Miramar充滿了致命的墮落
就像拱頂功能一樣,PUBG粉絲不得不等待長時間的沙漠卡Miramar。現在它在那裡,並提供了一個新的遊樂場,上面有許多藏身之處和令人興奮的地方。但是,在Miramar中發現太多的渴望很快就注定要失敗。
從這種情況下,Miramar,攀登對我們無濟於事。我們只能在藍色區域等待死亡。
因為當前在新地圖上仍然有很多點沒有逃脫您輸入它們後立即提供更多。例如,任何在沙漠中不小心的人都可以陷入一個深洞和死亡一樣痛苦Sarlacc的喉嚨中的Boba Fat。我們自己在玩Miramar時也陷入了一種後院,從那裡拱頂和攀爬沒有出路。 Bluehole的開發商仍然必須在沙漠地圖的設計上工作。
遊戲亮點2017:PUBG-雞肉晚餐的永恆狩獵
與作弊者作鬥爭
自早期進入階段開始以來,作弊者就一次又一次地打擾PUBG的遊戲。開發商已經採取了許多措施,以對欺詐者採取行動。感謝Battleye等反欺騙計劃,例如,11月初在一個週末被禁止的100,000個作弊者變得。
但是戰場尚未擺脫舒姆勒。一次又一次的球員報告他們的對手Wallhacks,Aimbots Oder Speedboosts提供不公平的優勢。藍孔開發人員指出,他們能夠將所有作弊者的三分之二淘汰出來。目前,仍然有太多的球員沒有用乾淨的手段玩PUBG。
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