Pubg-Map的選擇應在發布後進行,擔心長時間的等待時間

Freie Map-Wahl in Playerunknown's Battlegrounds könnte zu Matchmaking-Problemen führen.Playerunknown戰場上的免費地圖選擇可能導致對接問題。

蒸汽現象Playerunknown的戰場在成功的六個月早期訪問階段之後,明天就會出現完整的發布。在補丁博客文章開發人員PUBG Corp也提到了地圖是否隨機旋轉或自由選擇將。後者是這種情況,即使尚不可用於啟動版本1.0。開發人員擔心這種自由水平的問題。

當前的PUBG-補丁註釋發布了最終版本的測試大樓

可以自由選擇的PUBG地圖

有了這個決定,來自韓國的團隊傾斜了希望球員。最初的前提仍然是正確的,“這是大皇家戰役,玩家必須能夠在任何環境中生存”。但是後來您轉向了,儘管您擔心以後可能很難進行配對。

PUBG的新沙漠地圖:玩家可以從發行後一次選擇。

“我們有三種團隊模式和兩個觀點(第一人稱和第三人稱),還有兩張牌。這總共有12個遊戲模式。由於您需要100名玩家才能獲得真正的戰鬥皇家體驗,因此所有這些因素的總和可以確保很難保證無縫遊戲體驗。在薄弱的時間以下。

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大膽的實驗

PUBG目前非常興趣同時200萬活躍球員。經驗表明,沒有炒作會永遠持續下去,並且隨著球員的數量減少,可以想像開發人員將重新考慮該決定以支持對接質量。但是,當準確的地圖選擇將進入時尚不清楚時。開發人員只會“盡快”稱呼一次。

誰是新的沙漠地圖由PUBG和新的攀登功能想在跑步中嘗試官員到完整髮行測試服務器做。此外,在測試建築物上進行了許多性能優化,這意味著可以實現大量的性能,尤其是在較弱的系統上。 Playerunknown的戰場出現在2017年12月20日在蒸汽上。

PUBG -Miramar播放:我們在沙漠地圖上的第一輪

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