埃爾登戒指的開放世界似乎建立了嗎?它會忽略其敘事潛力嗎?還是根本不是角色遊戲?我們爭論。
超過埃爾登戒指可以很好地爭論。至少我們注意到當我們從軟件中(黑暗的靈魂)遊覽開放世界角色扮演遊戲。
埃琳娜(Elena),瑪麗(Mary)和邁克(Micha)偶然發現了截然不同的批評:在開放世界,故事,甚至是埃爾登·雷恩(Elden Ring)根本不應該成為角色的遊戲。
在播客中,我們討論了我們的觀點。例如,埃琳娜(Elena)對開放世界的批評不喜歡分享瑪麗(Mary),他對此的多人訊息的喜悅將米歇(Micha)帶到了地球棕櫚(Earth Palm)。
基本上,我們在高水平上抱怨,我們喜歡Elden Ring,非常有趣,以至於在演示結束後(或在您無形的牆壁上)之後,我們寧願繼續演奏。
然而,歸根結底,我們還必鬚髮現,埃爾登·雷恩(Elden Ring)最終缺乏勇氣的所有品質。只有在這種勇氣缺乏的地方,我們的意見是分開的。
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