霍格沃茨的影子遺產:爭議與質量的擔憂之間

Warner muss Licht ins Dunkel bringen: Was bisher von Hogwarts Legacy zu sehen und zu spielen war, hat uns noch nicht überzeugt.華納必須將燈光放在黑暗中:霍格沃茨遺產以前曾經看到和扮演的內容尚未說服我們。

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從1月28日下午4點開始更新:請原諒我的劇集上傳,以便在第25分鐘開始。我們為音頻文件充電,現在情節應該順利進行。

霍格沃茨的遺產聽起來像哈利·波特的粉絲室:霍夫列普夫惹惱了斯萊特林(或反之亦然),終於上了魔術學校,並在掃帚上探索霍格沃茨的周圍地區,甚至在隨時準備發現廢墟和秘密的嬉皮士上。

但是,在接近的開放世界角色扮演遊戲中(Hogwarts Legacy將於2023年2月10日發布PC,PS5和Xbox系列X/X/S)。一個是關於哈利·波特作者JK羅琳和抵制電話的爭議。

第二個雲涉及遊戲的質量。因為儘管我們已經霍格沃茨的遺產可以玩一個小時,仍然有太多的開放問題。例如,開放世界的真正有意義和有價值。主要故事是否追踪有趣的決定和人物。側面任務是否僅限於迷你游戲還是豐富。內置的動物系統是否比獎勵更“ Farmville”。或,或者,或。

在有關Hofwarts Legacy的播客中,我們討論了這兩個主題:一方面,關於Rowling的討論,抵制電話以及雪崩軟件如何處理它,另一方面,我們的定性問題。

我們的播客概述中的所有後果和格式

為此,GamePro的Micha Natalie von Gamestar和Eleen邀請了播客在gamro.de上)。但是,只有選定的簡短部分,這在發布前不尋常。雪崩是如此害怕破壞者嗎?還是害怕遊戲的某些領域無法保持哈利·波特球迷的希望?

娜塔莉(Natalie)和艾琳(Eleen)當然也說明了他們喜歡什麼。例如,蒼蠅(除了剎車之外),令人驚訝的娛樂性戰鬥或霍格沃特(Hogwarts),這顯然很長​​。

但是只有在我們到目前為止我們能夠看到的領域。而不是到處...

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請在評論中寫下您要接下來想要的播客主題!還聽到我們的第二個播客“你玩什麼?”消失了,社論成員,有時是客人短暫地展示了他們當前最喜歡的遊戲。好吧,當米歇爾必須為吸血鬼指控辯護時,米歇爾不得不捍衛自己的侵犯時,有時甚至不那麼稀缺。

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