大屠殺,特朗普,監視:與#keinaßung進行五個步驟

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Ein Spiel mit politischer Botschaft entwickeln und damit bei Kritikern wie Fans Erfolg haben - das ist der Traum manch eines Videospielstudios. Bei #keineahnung gibt Kolumnist Christian Schiffer Tipps, damit das klappt.開發具有政治信息的遊戲,因此在諸如粉絲之類的批評家中取得了成功 - 這是一些視頻遊戲工作室的夢想。在#Keinnahnung,專欄作家Christian Schiffer提供了技巧,使其有效。

首先最重要的事情:您也可以玩計算機遊戲的樂趣。如果您只是想將球弄髒到FIFA的山牆上,或者在輻射時射擊巨大的杯子,那完全可以。我什至會說,您幾乎無法將空閒時間更加明智。

您可以在政治上喜歡玩遊戲,但您也可以享受它的努力,借助濃密的蠕蟲來砍掉厄運中的任何惡魔。遊戲不是非政治的,但我通常有香腸,因為我必須私下和專業地處理政治。

然後,我發現不必考慮PC前面的收入差異,特朗普,氣候變化或身份政策,而只是關於我在Frostpunk建造下一家酒吧的位置,這是令人耳目一新的。

有關該主題的更多信息: 這就是生命的奇怪開發人員如何處理遊戲中的政治

作者
克里斯蒂安·西弗是世界上最大的Ultima-7粉絲兼遊戲文化Bookine Bookine Wasd的政治學家Bayerischer Rundfunk的記者。在他的專欄系列中#no想法他寫道對於Gamestar Plus關於我們行業的荒謬性,並將您的手指放在傷口上:你們都愚蠢嗎?

請在60 fps中沒有功能主食壁紙

政治遊戲的情況有所不同。因此,在開發人員想要傳達政治信息的遊戲中。與政治作家或絕對是政治電影相同。遊戲有時被認為是“重要”的,而且大多數也是如此 - 最近是大屠殺遊戲在最黑暗的時期。但是有時它們的意思只有很好,有時甚至像60 fps的功能纖維壁紙一樣無聊。因此,親愛的政治遊戲製造商,這裡的第1條規則:

提示1:嘗試娛樂!

你能做到嗎?您可以專門研究一個嚴肅的話題並娛樂嗎?你甚至應該!電影“辛德勒的名單”涉及一個嚴肅的話題,並且仍然堅持。即使是一部關於阿拉斯(Aralsee)乾燥的紀錄片,也不一定要吸引您的聽眾。

這樣我們就不會誤解:您的遊戲不一定要有趣。樂趣和娛樂不一樣。您不會說:“'Schindler的清單真的很有趣!”

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