在線商店的價格戰 - Discord Store的費用比2019年以來的EPIC少。

不和諧希望從開發人員那裡看到的錢比Epic更少。

尤達大師可能會總結當前情況,如下所示:“開始,誰在蒸汽上發動了攻擊。”按30%的銷售額到閥門。史詩般的遊戲商店只能在公告中獲得12%開發人員做到蒸以重新打開。現在拉了Discord Store從2019年開始只希望10%。

在線商店目前正在提供一家價格戰,至少從中受益。不和諧現在給了他最新的努力在博客文章中已知並解釋了決定的原因。

“為什麼不只是90/10?”

今年與許多開發人員討論了不和諧。據他們說,這些天大多數在線分銷平台提供服務不足為了證明遊戲總營業額的30%稅。這就是為什麼許多工作室如今正在開發自己的商店和發射器的原因。

在Discord中,問這個問題為什麼在線提供遊戲的費用為30%。在考慮因素中,提供商得出的結論是太多了是。開發了許多工具,而是為開發人員開發了許多工具,並希望給他們更大的蛋糕。

加上報告:Steam Exodus-let Off Steam?

結果:從2019年開始,Discord Store將成為開發人員的自助服務商店,每個人都只需要交出10%的銷售額。有了這個錢不和諧平台的安全操作。同時,您正在尋找進一步降低成本的方法。

Discord Epic和Steam可以拍打嗎?

Epic能夠與Fortnite建立一個非凡的社區,同樣值得一看首都積累。您不僅使用它來開發自己的商店,還可以推廣它。到2019年底放棄史詩般的免費遊戲自費以吸引用戶。該公司還獲得了一個一系列獨家標題

就他而言,Discord擁有超過2億用戶,他們使用該服務作為VoIP平台,從而與朋友交談。許多開發人員還使用該服務來與社區互動。競爭商店的潛力也存在。

Steam當前如何跟上?

現在還有待觀察的蒸汽現在有待觀察。客戶似乎是針對Reddit或Gamestar的評論來衡量的,客戶似乎在蒸蒸日上。不僅要欣賞價格和遊戲。

因此,Valve為玩家提供服務並驅動它PC作為遊戲平台像這樣。例如,該小組通過開發Steam Link流技術的發展,並且自從最新開始以來一直在嘗試Steam PlayLinux作為遊戲的替代品加強。

可用市場的激勵措施:機器人緩存的開發人員參與了討論

攻擊蒸汽 - 為什麼史詩商店是閥門的第一次真正的競爭(視頻)

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