有了Psychonauts 2測試,我們毫不奇怪的是,這部傑作:開放世界,瘋狂的想法,AAA罰款。
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不應該像Psychonauts 2這樣的遊戲。
因為它是16歲的遊戲的繼任者,儘管發射的評分最佳,但它並不是一個巨大的商業成功。心理2是一個3D平台,您可以像PlayStation 2的最佳時光一樣跳躍和攀爬,但如今,這種類型遠離任天堂的Super-Mario系列或最新的PS5 AdventureRatchet&Clank:裂谷幾乎滅絕。
Psychonauts 2也是一個純粹的單人冠軍,完全依靠他的故事運動。沒有多人遊戲,沒有微交易,沒有實時服務 - 是的,今天也值得一提。在這個幾乎古老的概念中,微軟現在已經為開發人員雙重罰款而投入了大量的預算。
結果是設計師可以放開蒸汽的遊戲。擠滿了不尋常的想法,開玩笑,“哦,不,那有多酷?”在測試中,Psychonauts 2一次又一次地感到驚訝,激動和笑了。
但是遊戲和前任一樣,已經有一個問題:並非每個玩家都會在Psychonauts 2-Psychonauts 2是評論家的最愛,正如我們在播客中發現的那樣,他們總是很難。您必須能夠參與圍繞奇怪角色大腦的怪異旅行的情況,與(技術上出色的實現)圖形風格相提並論,並對荒謬的幽默有一個柔和的態度。顯然:Psychonauts 2不是主流。
但是,Psychonauts 2的ASA袖子向前者:它不僅在Steam上,GOG.com和2021年8月25日在Microsoft Store上發布,而且還可以在Xbox Game Pass中提供,用於免費下載。
如果...
- ...您想感到驚訝。
- ...一個強大的單人故事對您來說是最重要的事情。
- ...您喜歡探索(開放)世界並收集事物。
如果...不適合您
- ...設置和角色太瘋狂了。
- ...除了德語字幕外,您還期望翻譯的語音輸出。
作者
彼得·貝奇(Peter Bathge)在2000年代中期扮演了心理納人,並且更喜歡記住水平,在那兒,您在玩具城中憤怒。在測試Psychonauts 2的測試中,彼得經歷了15年以上的專業遊戲和分析,經歷了許多同樣令人難忘的場景。但是不幸的是,他無法在這里和現在告訴您,因為這篇文章保持了不明權。
像一封小信一樣飛嗎? Psychonauts 2在高頻中吸收了這種裝飾水平的組件。
精神病學2是寫得很好
Xbox Game Pass的每月訂閱者超過2300萬,與Psychonauts 2的零關稅收到了一項遊戲,令人驚訝的是,這甚至不必躲藏起來。單人冒險讓人聯想起Playstation-Kracher,就像我們的最後一個或戰神一樣,因為它是對細節的關注,並且對過場動畫,設置和水平設計具有同樣的高生產價值。
它從一開始就走了:Psychonauts 2直接關閉到第1部分和VR冒險的故事在廢墟的菱形中的精神病患者到。視頻總結了前輩的事件;如果Psychonauts 2是該系列中的第一場比賽,那麼您將需要一段時間才能真正感覺到家。但是很快,她將完全扮演Held Raz的角色,後者想在心理納人的總部研究外國大腦,但首先必須完成實習計劃。