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神
與美杜莎(Medusa)的鬥爭看起來很時尚,但在巨型蛇之間丟失了阿爾戈納(Argonauts)。
四個神觀察了Argonauts:戰神之神,光阿波羅的神,神愛馬仕的兆頭和智慧女神雅典娜。傑森的行為影響了四個特別喜歡他的行為。例如,當我們的英雄到達Delphi的Oracle時,他會接受考試:在幾次對話中,他必須揭示自己的態度。如果他在談話中特別積極地做出反應,他會在阿雷斯(Ares)收集獎金點,他走了一條路,對雅典娜(Athene)上方微笑。遊戲用符號表示,可以將哪種答案選項分配給上帝。
在遊戲過程中,他們收集了同情點。然後,您可以投資特殊技能,因為每位神都負責傑森的一種設備:俱樂部的Ares,Apollo for Shield,Hermes為Sword for Sword和Lance雅典娜。例如,如果您對Ares有足夠的青睞,則可以在Jason的才藝樹中解鎖俱樂部特別有力的中風組合,如果您是阿波羅的青睞,則可以贏得一種治癒的魔力。但是,對於神的幫助,特殊技能令人失望。愛馬仕愛馬仕(Hermes)親自向他最喜歡的門徒提供幫助的最高膨脹階段,而是用他的機翼鞋踏上一些怪物支持者,而是憑藉瘦弱的閃電或火效應。
某些技能是被動的,因此總是有效的,其他技能必須被激活並消耗神聖的能量。傑森在戰鬥中擊敗對手時就建立了它。在魔術師中,主機的起源崛起可見:我們只能佔據具有特殊技能的四個按鈕,因為遊戲板的方向只有四個按鈕。因此,如果您在戰鬥中間注意到您現在需要不佔據的治療法術,則必須暫停遊戲,分配已經分配的按鈕的能力,重新回到戰鬥中,以後再放回一切 - 煩人!
談談
大力神很高興:我們的治愈射線再次辣。
除了上帝的寵愛之外,他們的回答,對遊戲的進一步進展幾乎沒有影響。因此,我們通常以一種可以解鎖下一個有趣技能的方式選擇答案。只有在幾個場景中,對話才能真正決定情節的進度。有時他們必須在時間壓力下回答 - 但是,這項練習的含義被隱藏了。
通常,在崛起及時進行了很多聊天,但是傑森的對話者仍然沒有興趣,他們的故事大多是無關緊要的。例如,在邁克內斯上,我們從A到B跑了一個小時,從A到C,只是為了解決愚蠢的合同容器或在他的母親的憤怒中添加一個遊戲的傢伙。至少每個小的,掌握的挑戰都是值得上帝的恩寵。我們可以將成就獻給我們的一個保護性墨盒。行為越大,觀點就越多,我們就會越快達到下一個技能。因此,不可避免地,我們與所有不在樹上的人聊天,希望至少能夠提供對話選項。
對話很少很有趣。例如,當我們被允許錯過腳踝三明治(對戰神的喜悅),或者當我們在與超級戰鬥機阿喀琉斯的熱鬥期間,我們互相拋棄了彼此的頭和快感時。