測試中的符文2:遲到十年,還為時過早

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任何期望符文2中有現代化和技術上的後繼者都應該為巨大失望做準備的人。

符文2必須看起來很緊急。發行後不久,開發人員人頭關閉(現在在貝塞斯達(Bethesda)的屋頂下重組)。您會注意到標題的趕時間,因為儘管符文2中有一些好主意,但長距離的實施似乎很明顯,並且受到許多小刻痕的困擾。

同名動作遊戲的繼任者(2000年11月)會讓感興趣的各方失望,因為他在時間的水平或主要銷售論點(戰鬥)方面無法真正說服。但是,在測試中,我們澄清了北歐神話的粉絲是否可以玩這個標題。

北歐啟示錄

符文2可以描述為具有角色扮演元素的動作冒險。在其中,我們應該防止拉格納爾克(Ragnarök),甚至最終在鼻子上擊中洛基(Loki)。

一開始,我們創建了一個對我們視覺上有益的角色(男性或女性),我們無法確定可以自動導致遊戲後期遊戲的值。一個加點:角色模型很吸引人,看起來令人信服。但是,動畫是另一個不同的故事,似乎一個或另一個運動級別只是缺少。這使得鬥爭更加不滿意,當它們已經存在的時候,但稍後會更多。

傳說片段寫得很有趣,並從北歐神話中講述了故事。

符文2中不僅有動畫級別,而且以某種方式是動機。與我們交談的NPC甚至對自己的生活感到恐懼?沒有任何。

否則,上帝家的聲音(至少是好的音樂)使我們從島上到島上,從他們的紐帶中自由奔跑並收集文物。在每個島嶼任務的盡頭,一個中級老闆(例如Hrym)被尊敬。這位有絲毫的旅行者試圖用相同的攻擊來耗盡我們,直到我們將其解鎖到他的生命束中。然後,我們通過木筏前往下一個島嶼。然後,德拉格或巨人在等我們。這意味著:我們進一步越來越越好,對手就越強大(越多)。

為了提高我們的機會,我們選擇了奧丁(Odin),雷神(Thor)或HEL的三個神靈之一,每個神都授予我們自己的獎金,缺點和特殊技能。在Hels Flag下,我們明顯提高了速度,但是我們必須以降低的健康狀況生活。

我們在島嶼之間來回旅行,並在遊戲世界設計中看到一些亮點。

除此之外,還有許多有關北歐神話的信息,他還為我們提供了背景。然而,最重要的是,遊戲並不能理解我們真的感覺像是一個與眾神黎明作鬥爭的世界救主。

對於競選活動的不同跑步,有一些修飾符,例如連續的黑暗或更強大的對手。但這並不能使捲心菜脂肪 - 除了,我們在Co -OP中最多與三個朋友一起玩。三分之一,黑暗可以忍受好多了。而且,如果您不喜歡團隊合作,請嘗試PVP模式。或離開它,因為在PVP中幾乎只有受到打擊。正如我所說,符文2不能特別好。

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