Starfield會成為真正的角色遊戲嗎?輻射4之後,我有疑問

Starfield(左)看起來好像是從Fallout 4(右)繪製的。但是彼得仍然有疑問,尤其是在角色扮演元素方面。

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星菲爾德(Starfield)在今年的願望名單中名列前茅。我也很高興貝塞斯達斯太空盒上的動物。但是,有了所有的期待和炒作,您不應該只是關閉常識。我的腦海中有一個特別強烈的聲音 - 我為簡單的格雷戈爾(Gregor)稱呼它。這讓我發狂:“別忘了輻射4!”

我的格雷戈爾是對的:輻射4實際上,應該使我對貝塞斯達遊戲工作室的《星菲爾德的承諾》特別持懷疑態度。因為在我眼中,托德·霍華德(Todd Howard)錄音室的最後一個大角色遊戲並不是那樣:角色扮演遊戲。

我很少對遊戲發行的速度與《輻射4一樣》感到惱火。但是我在包括DLC在內的啟示後,我將80多個小時的時間投入了。這如何結合在一起?您可以在Starfield的某人的列中閱讀此信息,該專欄認可了許多類似的預兆,就像您當時的Fallout 4一樣,並且越來越擔心。

一個示例角色的場景

我有價值的同事邁克爾·格拉夫喜歡談論貝塞斯達交易:對於《輻射4品牌》和《天際》中開放世界中相當獨特的沙盒感覺,玩家必須參與一些眾所周知的限制。這從來沒有打擾過我,因為這主要是關於技術性質的事情:這是一個小故障,因為AI輟學,然後是掛鉤的PC界面...哦,在它上游泳!

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