第2頁:Skyrim:Dawnguard-醜陋但功能強大

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新對手,新力量

我們正在以貧瘠,破壞性的夜景旅行,骨堆在我們的路上,枯樹用殘廢的樹樁起訴蒼白的月亮。一個生物向我們衝進。 Serena在野獸上撞了一些神奇的地板,我們用新技能吸血鬼抓地力打包了牛。我們以閃電速度拉動對手,用強有力的打擊削弱它,然後把它吸出。

當然,還有新的對手在DLC中擊敗並學習新技能。

這對我們的健康有益 - 對他有害。整個小組都從海浪中脫穎而出。在吸血鬼領主的技能步驟的開始時,憑藉被動的技能“經常是墳墓”,我們已經填補了50個額外的健康,魔法和耐力。在Skyrim Dawnguard中,有一些新型的對手。傳奇的龍(我們沒有看到),石像鬼,獵犬和裝甲巨魔。這裡的包裝是更幽靈的生物。我們選擇從最喜歡的條帶變成嗡嗡作響的蝙蝠的能力,然後短暫地趕到了無懈可擊的平坦形狀的雲中。

當我們再次實現時,我們將能量切割到對手脈衝中,Serena從另一側編輯了部落。然而,戰鬥變得更加艱難,他們非常艱難!我們想起一個正在我們身邊戰鬥的石像鬼。我們向對手發射神奇的球,紅雲升起,對手失去了可持續的生命能量。我們可以搭配奇怪的翅膀飛行,但是它不會很快或高高工作 - 這可能會槓桿化。

逐漸地,我們最好與新技能相處並摩擦我們的堆。以下骨骼戰士並不是一個大問題,新的cross造成31危害,將搖搖欲墜的幫派迅速撕成骨頭灰塵。此外,在吸血鬼的身材中,我們還進行了強大的近戰攻擊和60小時的夜視,因此沒有人偷偷摸摸地偷偷摸摸。

到處都有更多陰影鬼魂出現,我們應該幫助您找到他穿過高盧的去。我們快點,時鐘滴答作響。地獄在貝塞斯達(Bethesda)的攤位上,門發生在閉門造車後面,只有被選為選定的記者只有四個地方,下一個同事已經在推動。

高昂的戰鬥將在天際中插入一個補丁 - 因此它也應該在Dawnguard中起作用。

還沒有在馬背上打架

快速,進一步。經過幾次類似的戰鬥之後,我們滲透到了一個像涼亭一樣的空間。在那裡,在祭壇上放了馬頭骨。我們沉沒了東西 - 現在到處都有其他鬼魂。那一定是將我們帶到宣布的新馬的任務!

我們已經通過不死共享的人抬頭看著羅斯(也應該閃閃發光的綠色)。使用黎明衛隊,應該首次進行馬匹猛烈的戰鬥。在戰鬥框架的中間,太短的比賽時間是。 f*ck!後來,其中一位開發人員認為,無論如何,騎馬戰鬥都不會隨著黎明衛隊而進行,而是免費的Skyrim更新。實際上,合併此功能似乎很困難。

可以肯定的是:這不是牆壁alibi-dlc,這裡仍然是完整的管子,並在2011年的獨奏角色扮演遊戲中充滿了心。而且,如果開發人員繼續將您的寶寶維持到角色扮演世界,那麼Skyrim將有可能。幾乎沒有一場比賽已經投擲了這麼長時間。

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