我不知道你多久參加聚會,拼命尋找談話話題並告訴你»我只是希望我會更多天際- 我可以自發地擺脫我的袖子。”寶藏的秘密另一個11歲的秘密為你。
因此,下次您想參加社交活動並想彌合令人尷尬的沉默時,請問小組“您聽說過Skyrim中的垃圾星球嗎?”
秘密垃圾星球
藝術家內森·普里基(Nathan Purkeypile)可能知道貝塞斯達(Bethesda)發展的一些秘密。他為角色扮演巨頭工作了14年 - 包括《輻射3和4》,當然還有Skyrim。
他通過Twitter透露了一個小小的骯髒的秘密,該秘密是在發布後11年後的後期。由於開發的錯誤,Skyrim有了一個巨大的垃圾星球,其中包括開發人員的曲折物品。
當我們在Skyrim上工作時,總是有一個“加載區域”。我們無法在該地區外工作。那麼,當有人不小心將某些東西拖到邊界時發生了什麼呢?
好吧,它已經消失了。至少人們首先認為這是。事實證明,這不是發生的事情。實際上,一切都達到了0.0.0點。世界的起源。
隨著時間的流逝,越來越多的虛假物品聚集在天堂邊緣的中心 - 在苔原上方的空中某個地方。這塊垃圾的大小變得如此之大,以至於它看起來像一個巨大的星球。
時不時地刪除了這堆巨大的垃圾。儘管如此,他隨著時間的流逝回來。為什麼不只是禁止人們在受邀邊界中攜帶物品呢?為什麼要讓它遠足到世界中心?
誰知道。遊戲很困難。
總會有另一個錯誤要修復。它沒有打破遊戲,這很有趣。刪除內容比修復代碼容易得多。因此,我們打了與緩慢生長的垃圾星球的戰鬥。我們贏了。
鏈接到Twitter內容
在推文下,許多粉絲們現在像頭皮屑一樣從他們的眼睛裡掉下來,為什麼他們在西方守望台附近看到天堂的樹木和物體。事實證明:該錯誤仍然存在。
但是,僅在Mods and Co.對天空邊緣的物體進行實驗時才發生。因此,如果您已經自己製作了天際(並且沒有它),那麼也許椅子會漂浮在您的世界中心的某個地方。
即使在發行11年後,這些細節也使天際著迷。他們確保我們的作者邁克爾·天際(Michael Skyrim)今天的演奏完全不同,並且只在詳細的世界中散步。還可以在他的視頻中觀看:
我們希望能給您進一步的聚會演講。如果您想听聽更多瘋狂的天際故事,例如《龍犯罪案例》,那麼我們也建議我們10週年的報告開發人員給了我們獨家的秘密。
您最好或最瘋狂的天際故事是什麼?您已經想到了垃圾星球嗎?在評論中告訴我們您的故事!