在高級戰爭面前(在圖片中),在Sledhorm Games的作品中有一個召集的分支,這是在越南戰爭中進行的。
Activision僅上週才使命召喚:高級戰爭正式宣布。這是僅Sledhammer Games射擊遊戲的第一部分。加利福尼亞工作室現在與Infinity Ward和Treyarch輪換,每個開發人員都有三年的新代碼標題。
在雪橇錘遊戲開始始於高級戰爭的發展之前,該工作室仍然是一個完全不同的遊戲,這將成為工作召喚品牌的一部分。這是Sledhammer Games的創始人之一Glen Schofield,現在訪談遊戲告密者確認的。
根據Schofield的說法,Sledhammer Games最初從第三人稱的角度進行了一次召集的分支。因此,從未完成的遊戲應該在越南戰爭時代定居,但最重要的是要在老撾和柬埔寨進行戰鬥。該項目在2010年已經有一些參考但是,從來沒有任何細節。
»我們已經努力工作了六個或八個月,故事確實持續了下來。我們也有一些很酷的遊戲機制。例如,有一天我真的想在一個遊戲中擁有一個場景,但這不是第一人稱視角。
越南鱈魚也有一些片刻死角Schofield說,包括«,他已經在內臟遊戲中從事可怕的動作遊戲。狹窄的隧道會發生許多部分。根據Schofield的說法,該工作室創建了其COD分支的完全可玩版本約15分鐘。
根據Schofield的說法,標題的發展終於取消了這一事實是,該工作室不想錯過機會,Infinity Ward創建使命召喚:現代戰爭3握在手臂下:
»我們都是我們一起做出決定的事實的一部分。當然,我們很想完成比賽。我們對利基市場感到非常舒適,但是與2011年的第一人稱大片工作相比,這並不是什麼。
參與現代戰爭3應該是雪橇比賽的跳板,此後不久,他以自己的“第一人稱大片”的攻擊來委託。