如果有一個開放世界的治療師,他會冷靜地拍拍我的肩膀,說太多的開放世界不會傷害我,我可以自己決定我在其中花費了多少時間,我在新鮮空氣中又應該做。
我會淚水回答我有問題,因為我根本無法將所有強盜倉庫,箱子和沼澤雜物放在左側。您在菜單上,有責備的大圖標,迫切需要清理這些圖標。也許他會點頭,微笑和我埃爾登戒指按手。
因為動作角色玩遊戲不同 - 並且一個非常特殊的開放世界冠軍,,,,正如我在測試中已經發現的那樣。沒有集體的東西填充材料或la腳的任務可以擴展本賽季。它不需要它,所以我不想再將埃爾登戒指放在一邊。
在我看來,開放世界對我所做的事情是如此獨特和迷人,以至於開發人員的上場時間,例如本世紀的輕描淡寫。也許您將在30個小時內直接從老闆到老闆和Soulsborne戰鬥中的絕對上帝奔跑時就可以解決主故事。但是即使那樣,我還是想警告:如果您想快速通過Elden Ring玩耍,您會錯過難忘的經歷。
作者:埃琳娜(@ellie_libelle)倡導多年的開放世界,要求玩家更多的倡議。結束在實際開放世界中的一條直線,任務日誌中充滿了任務和不滿意的集體內容!埃爾登·雷(Elden Ring)為她做到了這一點,因為它只是在沒有太多先驗知識的情況下將玩家釋放到他的世界中,並希望找到自己。那些遵循好奇心並為埃琳娜(Elena)設定自己的目標的人絕對在動作角色扮演遊戲中最有趣。您不僅會發現令人驚訝的故事和秘密,而且甚至使樞紐的老闆戰鬥更加輕鬆或有時避免。
為什麼很難測量季節
無論如何,很難簡單地在Elden Ring下寫一個小時的數字。一方面,這當然是由於戰鬥:一開始的靈魂典型的靈魂在開放世界中的正常反對者圍攻你太多時已經在它上。每個老闆戰鬥都可以用於數小時的撕裂樣本來進行神經在節省寬限期之前不久,從儲蓄場所中的敵人感到驚訝,也許本節中的所有作品都是免費的,您在存儲的最後一點重新開始。
其他人在十分鐘內衝刺的地方,您可能需要數小時。我從經驗中講話 - 一個血源的老闆讓我懸念半天,但我太固執了,無法放棄。即使您以完全相同的順序面對同樣的最終對手,您仍然可以迅速進步 - 在這裡,索賠比在其他遊戲中發揮得多。
另一方面,即使故事有一個粗糙的話題,開放世界在整個遊戲中都不太清楚地引導您。城堡,城堡或要塞也對遊戲世界產生了清晰可見的影響。
您必須在那里或周圍找到最快,最佳的方法。如果您仔細探索,請儘早繞過地牢並到達新區域。然後,您會因為更強大的對手而感到更容易,也許找到一種特別強大的武器,或者完全忘記了時間,因為有很多東西要發現。類似於天際,您可以暫時下車數百小時從來沒有在情節中取得進展。我們在評估的詳細討論中始終討論的話題:
埃爾登(Elden)戒指在評分的討論中:為什麼它是我們的傑作
為什麼您的目標不應該通過Elden Ring玩
如果我仍然必須承諾自己,我想說的是,作為一名普通球員,您可能需要大約80到100個小時才能真正看到世界很多世界,您會放很多可選的老闆,最後帶來了故事結束對手案件。但是,我認為您不應該盡快看到結局。
實際上,我不得不在時間壓力下打測試的埃爾登環(Elden Ring)完全錯誤 - 或者至少沒有想到。您在這裡沒有經歷任何直接的經歷,可以通過許多挑戰帶來光榮的勝利。世界是由開發商設計的,以使其在其中丟失。這裡的道路是真正的目標。
這是從您必須確切研究的地圖開始的,因為沒有經典的圖標 - 僅將其設置為記憶支持的標記。通常,我幾乎用鼻子掛在屏幕上,因為我必須準確地看到路線導線或鉛的結束。我如何到達那裡?更重要的是:我可以期待什麼?
即使這小部分也充滿了有關景觀,結構和有趣場所的寶貴信息,這些信息可以幫助我提前探索。
埃爾登(Elden Ring)是一次狂野的冒險,在個人,小目標中的發現之旅比實際任務重要得多。有時我騎著森林數小時,因為我真的想幫助NPC。或者我想我必須在遠處爬上塔,然後首先在那裡走。如果我無法與老闆進一步了解,我不會讓遊戲感到沮喪,而是要尋找一種不同的方式或更好的設備,使我更容易戰鬥。
時間的感覺完全消失了。例如,同事Michi經歷了兩次,他從中午開始比賽,並且只停止了傍晚的比賽,而他的腦海中只有兩個小時。而且,我經常在晚上只有Elden戒指,漫長的一天后,我的眼睛幾乎把我帶到了中級。但是,因為我遵循了很多小故事,而不僅僅是一個總是給我帶來無法克服的障礙的大故事,所以它根本沒有。
Michi在測試視頻中還詳細介紹了他的經驗和經驗,其中一些與我的經歷不同:
使用Elden Ring,來自軟件的超越自己 - 測試/評論
所以花點時間去埃爾登戒指。您個人需要的時間以及您想投資多少。讓自己做好,讓自己再次成為一個不必看時鐘的孩子。然後,埃爾登(Elden)戒指變成了一段不會這麼迅速地忘記您的旅程。
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