閥門有蒸汽一個聲明到DOTA卡遊戲人工製品出版。因為他們承認遊戲在巨大的問題遭受痛苦,既不符合您自己的要求,也不滿足玩家的要求。
因此,最初將更新放在冰上,並開始完全修改數字卡遊戲。
“顯然,事情並沒有像我們希望的那樣發展。在沒有遊戲的情況下,在文物中的玩家的反應會偏離我們的期望。但是,我們不認為我們的遊戲被誤解或玩過。Matifact現在為我們提供了機會實施必要的改進並在將來使用這些知識來開發更好的遊戲。
Valve還認為Artifact的困難是從中學習的機會。自發布以來硬式反饋收集並檢查。
這表明,使用新功能和卡的定期發布更新的原始策略不足以解決問題。
最後是工件嗎? 魔術發明家離開該項目,玩球員崩潰
球員的反饋應該判斷
因此,現在人們想重新考慮遊戲設計,經濟,社交遊戲體驗和其他遊戲元素的先前決定。根據Valve的說法,這需要一個長的實驗和思考的過程。我們很快將了解有關計劃中的更改的更多信息,直到工件恢復正軌為止,但可能需要一段時間。
工件實際上是成功的紙牌遊戲的競爭對手爐石和格溫特想法。但是,發行幾個月後,沒有公雞烏鴉。 Artifact目前正在同時在幾百個用戶中發揮作用,而Steam評論從“平衡”下降到“極為負面”。
尤其是這樣具有微交易的商業模式受到批評。玩家憤世嫉俗地寫道:“這款遊戲中最好的卡是您的信用卡”。硬話。
在我們的文物視頻中,Maurice和Michi處理了這些問題,並闡明了Valve的第一個翻牌如何以及是否仍然可以保存: