測試中的SpaceBase Startopia:深空?不!

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空間,無盡的擴展。這些是馬丁·德佩(Martin Deppe)的冒險,他在Spacebase Startopia測試中的路上,發現建築有趣,有趣的生活形式和奇怪的相機鉸鏈。

無論是在《星際迷航》經典中,“深空九”,還是目前在史詩般的“ Expanse”中:各種各樣的不同民族混合的房間站都具有巨大的故事,衝突和戲劇的潛力。和SpaceBase Startopia留給他們。

因為建築遊戲不專注於框架或大型角色發展:在這裡您只能照顧空間站的擴展。有一項運動,但它是由涉及個人主題的寬鬆任務組成的。例如,(簡單的)戰鬥系統,貿易或亂扔垃圾。另外,您會自己碰撞免費遊戲。

這聽起來像是重生SpaceBase DF-9在早期訪問中擊落。是的,車站的工藝品運行輕鬆,多彩的外星喧囂使車站恢復了,時間可以飛走 - 基本結構是正確的。難怪SpaceBase Startopia來自地牢3- 開發人員Reamforge,他了解他的建築行業。

最終,我們仍然必須問格蕾琴(Gretchen)的問題:誰應該扮演那個問題?

食物,鞭子,聚會

強烈的視角:由於車站的甜甜圈形式,這三個甲板均具有彎曲的土壤。

誰是原件起步從2001年開始,Startopia仍將很快在SpaceBase周圍找到自己的出路。因為遊戲原理幾乎完全相同。您的房間基礎包括三個層(有機,娛樂和次級甲板),由各種物種的訪客飛行。

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