該項目現實製造商的50-VS-50射擊遊戲的小隊類型和遊戲玩法

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第一個德國YouTuber可以戰術視圖來自盟友網絡註冊者親自訪問並嘗試多人射擊遊戲。

除了遊戲錄製外,我們還總結了當前的阿爾法版本(Build 626)的類,武器,玩家數量,地圖,技術等信息的信息。

什麼是小隊?

Suad是Mod Project Reality背後的團隊的軍事射手戰場2並非常重視真實性和大型多人戰鬥,最多有100名參與者。

  • 戰術射擊者有現實的主張
  • 戰場模式項目現實的智力繼任者
  • 重點應該放在團隊比賽和戰術上
  • 球員步行,地板和飛機
  • 基本建築和資源系統
  • 50與50名球員的比賽

玩家可以將產卵點放在廣泛的地圖上,而不是像戰場一樣征服旗點。路障也可以放置在景觀中。

誰發展了小隊?

開發團隊Offworld Industries主要由Moddern和長期參與者組成項目現實。該mod應該給戰場2提供更逼真的油漆外套,是多人射擊遊戲最受歡迎的修改之一。由於項目現實的成功,團隊提出了小隊的想法。

到目前為止有什麼?

目前,小隊仍在α前,但是兩張多人卡已經可以玩。哨所的構建已經集成,但是資源系統仍然缺少。

  • 兩個可玩政黨(美國陸軍和保險公司)
  • 兩張可玩的沙漠卡,有2.2和1.5平方公里的遊樂區
  • 由於FOB系統(Foward Operationg Base)
  • 班級/套件系統,有6卷,從榴彈製劑到醫生
  • 幾種運動模式,例如衝刺,爬行,傾斜等。

什麼是計劃?

  • 基本建築的資源必須使用物流系統被直升機或卡車捕獲
  • 新地圖:從封閉式的戰鬥卡(0.8平方公里)到廣泛,最多16平方公里
  • 新環境/植被類型
  • 駕駛,飛行和船隻

小隊的技術

  • 依靠虛幻引擎4
  • 步槍曲線是3D範圍,即在目標遮陽板中,遊戲世界被重新渲染,而不僅僅是一種紋理
  • 聲源可通過播放器周圍的3D音頻效應正確定位
  • 實時陰影是根據太陽和其他光源的狀態計算的
  • 3D模型完全是從第一人稱角度計算的(例如,您可以看到自己角色的腿)

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