電子藝術獲得了迪士尼的《星球大戰》許可證
在沃爾特迪斯尼公司(Walt Disney Company)的情況下,出版商電子藝術(Electronic Arts)締結了《星球大戰》(Star Wars)品牌的獨家和多年許可協議。 EA應該為所有平台和流派的“核心遊戲”觀眾開發和發布《星球大戰》遊戲。迪士尼希望為移動社交和在線平臺本身開發一些標題。
迪士尼互動聯合總裁約翰·普萊恩特斯(John Pleasants)說:
»該協議證明了我們致力於創建旨在促進《星球大戰》品牌多年來流行的優質遊戲的承諾。與世界上最大的遊戲開發商之一的合作將使我們能夠為我們的粉絲提供令人印象深刻的全球新星球大戰遊戲。
電子藝術將他最著名,最出色的球隊放到了《星球大戰》品牌上,包括骰子(戰場- 系列)和BioWare(《星球大戰:舊共和國騎士》,,,,質量效應-系列)。經驗豐富的內臟遊戲(死角- 系列)也在船上。
EA Labels總裁Frank Gibeau對這筆交易說:
»每個開發人員夢想為星球大戰宇宙開發遊戲。我們的三個頂級工作室將使這個夢想成真:《星球大戰迷》史詩般的冒險。 DICE和內臟將開發新遊戲,並支持將繼續為《星球大戰》品牌工作的有機團隊。新遊戲可以使用這些電影,但是遊戲將在故事和遊戲玩法上完全獨立。
因此,目前正在計劃即將上映的新《星球大戰》電影的1:1實施。
電子藝術已經具有BioWare MMO星球大戰:舊共和國gepublet。
去年秋天,迪士尼以大約40億美元的價格購買了以前的《星球大戰》右翼電影Lucasfilm。 《星球大戰》遊戲的先前出版商盧卡薩特(Lucasarts)幾週前關閉。 EA是否也在Lucasarts開發星球大戰:1313工作仍然不清楚。