Lucasfilm Games:對於《星球大戰》,傳奇標籤返回

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Lucasfilm遊戲又回來了。作為星球大戰官方網站宣布,將來將從該標籤的旗幟下從戰爭的明星宇宙中出現。

這主要是關於 EIN更名。無論各自的開發團隊如何,它都適用於每個新的《星球大戰》冠軍。

索尼也有類似的措施,索尼在2020年“ PlayStation”一詞到遊戲的品牌名稱擴張。

現在正在發生什麼變化?

在簡短的預告片中,Lucasfilm Games直接顯示出哪種作用在她的橫幅之下。這些不僅是最近出現的所有《星球大戰》冠軍,而且是其他標題(例如Minecraft甚至經典)的DLC。

這些遊戲可以在新的預告片中看到:

《星球大戰》也:中隊將在盧卡斯影業遊戲標籤下再次啟動。

社交媒體的新渠道:作為第一步,該公司還建立了兩個新的社交媒體渠道,將為您提供有關您的遊戲的新聞。在嘰嘰喳喳Facebook以@lucasfilmgames的名稱運行。

到目前為止,尚不清楚新標籤的建立將如何影響與EA的協議,EA以前是《星球大戰》遊戲的唯一權利。自2018年以來被稱為謠言,迪士尼想重新授予許可證

順便說一句,現在還顯示出Lucasfilm Games不僅用於星球大戰。 1月12日,貝塞斯達(Bethesda)與動作英雄印第安納·瓊斯(Indiana Jones)宣布了一場新遊戲,新標籤在其中充當許可人:

Lucasfilm遊戲的過去

該品牌本身已經有很長的過去,曾經完全與《星球大戰》完全脫離。 Lucasfilm Games由喬治·盧卡斯(George Lucas)本人於1982年5月成立,被認為是盧卡斯影業(Lucasfilm)的視頻遊戲部門。

  • 開始:該小組的第一批作品之一是1984年以來鮮為人知的冠軍舞會西裝外套,並在Fractalus上營救!對於Atari 5200。後來,隨後是Maniac Mansion和Monkey Island的秘密等冒險經典。
  • 死亡腺體:直到1990年代以來,該工作室最終更名為Lucasarts,一直在星球大戰宇宙中開發遊戲。當時,X翼和幾個月後開始了《星球大戰:叛軍攻擊》,儘管有溫和的收視率,但它還是該工作室最大的成功之一。
  • 結尾:2012年,迪士尼購買了盧卡斯影業的權利和《星球大戰》許可證的40億美元,並在幾個月後在盧卡薩爾特(Lucasarts)拉了連接器。 EA被授予合同,未來《星球大戰》遊戲的獨家合同。您可以在Gamestar Plus的Lucasarts結束時找到所有重要的事情:

星球大戰的未來是什麼?

目前,圍繞星球大戰的發展有許多作品。整個媒體範圍從電影,視頻遊戲到小說。

在三種不同的文章中,我們向您展示了不久的將來將是宇宙的內容:

但是,並非所有星球大戰立場的頭銜都不可避免地獲得了成功。一些遊戲已經是在他們的發展過程中設置。在一個大列表中,我們向您展示了一些從未見過一天的有前途的標題:

但是,Lucasfilm Games的建立使人們希望在遊戲未來的《星球大戰》遊戲中可以再次獲得重要的排名,因為他們長期以來被疏忽。

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