“奇蹟是,並不是說恆星是如此龐大,而是那個人衡量的是,這肯定會在幾個月內為我們的脖子閒逛,因此我們真的想為您做準備。
45分鐘的Starfield Direct的首次壓倒性已經放下了,控制台上的30 fps超過30 fps已經擴張,並且慢慢地,每個人都又有一個很酷的頭。更深入地了解所顯示的內容並獲得所示內容的理想時機。
在我們的最後一次與Starfield Direct交談我們談到了Starfield是否真的可以:角色扮演,太空模擬,動作射擊遊戲,製作和建築遊戲,浪漫和生活模擬。
但是,今天,我們希望更深入一些層次,並談論以前被忽視的觀點,例如故事,世界建築,星菲爾德的地球以及對演出案的反應。
我們與最終的星場專家工作人員分析了此主題:
- 杰拉爾丁在上古捲軸世界上花費的時間比在大學里花費的時間還多。這是您應該為之驕傲的嗎?意見問題!但是無論如何,她使自己能夠稱自己為“貝塞斯達專家”。
- 邁克對儲備金中的《輻射》系列有很多熱愛,以至於他可以得到輻射76的多一點……至少有時候他可以得到。作為數字,數據和年度報告的忠實擁護者,他對Starfield背後的相關性有深刻的見解。
- 瑪麗·斯特里特作為鋼筆和紙刺的人,Orkenspalter電視以及數字角色的專家 - 播放各種令人興奮的背景,以創造隨機,遊戲自由和世界建設的各種背景 - 還具有出色的播客聲音。
在播客製作的Side Quest中,我們從主要故事中徘徊了一個半小時,並談論了Starfield揭示真實規模的小細節。您可以在上部視頻中看到所有這些,或者在這裡聽到播客。
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隨意寫在接下來要討論的主題的評論中!並以我們的第二種格式聽到“你玩什麼?”消失了,社論成員,有時是客人短暫地展示了他們當前最喜歡的遊戲。好吧,有時候,當邁克爾必須為格拉爾丁(Géraldine)的吸血鬼指控辯護時,毫無疑問。