對於策略參與者來說,這不一定是痛苦的E3,但這是一個非常瘦的E3。是的,我們第一次得到了帝國時代2:權威版查看。和同事彼得,我絕對不羨慕他,她甚至被允許玩呢但是說實話:我們希望帝國時代4。自兩年前宣布以來,微軟一直保持沉默。
其他策略遊戲也因缺勤而注意到。例如,新的定居者?那應該今年出現!為什麼育碧在新聞發布會上沒有嗶嗶聲?
答案很簡單:因為E3上的策略遊戲通常是母豬前面的珍珠。
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我們喜歡策略,世界其他地方並不總是
例如,我記得Anno 1800的開發商在PC遊戲節目中的出現,他的介紹確實使我沮喪。開發商不怪!他們的行李裡有一場出色的遊戲,這是有史以來最好的建築物之一。主持人的第一個問題:“那是什麼類型的遊戲?”因為E3受眾不能認為它知道這個系列。
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在博覽會期間還宣布了新的據點,但沒有主要會議。它甚至沒有在PC遊戲節目中進行!您可以直接在我們的大個子中找到有關此的最廣泛信息預覽堡壘軍閥。
還有帝國的時代2:確定版?彼得報導了他們的地位,開發人員似乎已經很高興如果有人對典故感興趣- 並且該演示的方式被故意解釋了,您甚至不會失去演示。除非您殺死您的起始單位。簡而言之:策略不是一個轟動一時的類型,永遠不會在E3上的前景。
作者
莫里斯·韋伯(@froody42)只是沒有快樂的手。如果他當時還沒有發現Siedler 2,而是某些動作遊戲是他的第一場PC遊戲,那麼他可能不是今天的策略玩家,他經常裁定太少了很少的新RTS公告。相反,他可以享受所有偉大的新射手和動作冒險!哦,生活並不容易。 (儘管看著狗的軍團實際上使他好奇)
希望Gamescom
Gamescom做什麼不同?它發生在德國 - 在這個國家,該戰略仍然有更好的立場呢在當地博覽會前不久宣布的Microsoft Age Age 4並非一無所有,Anno 1800和Sentler重新啟動也在科隆揭幕。在這裡有意義的是因為它們在德國也開發了。這還為發布商提供了一個至少設置其他一些口音的機會,而不僅僅是再次倒帶他們的E3程序。
所以當菲爾·斯賓塞說微軟將在今年晚些時候談論帝國時代4,他可能意味著Gamescom。當然,他還可以認為我們可以在12月看到一個新徽標,僅此而已。但是,嘿,希望死亡 - 我希望Gamescom對戰略家而言比E3更有趣!