一周中的200萬美元:SuperHot顯示了VR的流行程度

Superhot VR verkauft sich drei Jahre nach dem ersten Release wieder richtig gut.SuperHot VR在首次發行三年後賣出了非常好。

超級奔跑出現在2016年,他的遊戲玩法給人留下了深刻的印象:時間只有在您移動時才移動。 2016年已經發布的虛擬現實耳機的版本表明,該系統的效果更好。現在EIN復出:在假期中,射手能夠進口200萬美元。

開發商於2019年12月29日宣布了這一點,並在Twitter上做出了貢獻。收入是指跨所有平台的銷售超過。除PC外,SuperHot VR還出現在PlayStation 4和2019年4月30日的Oculus Quest。

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“我們想展示VR遊戲可以實現的目標”

網站uploadvr的需求Developer SuperHot團隊特別項目主管Callum Thood Dooded詳細介紹了一些詳細的信息。他解釋說,您通常不參加“ VR!”和“ VR年”之類的討論。但是,使用當前的銷售數據,該工作室想展示出色的VR遊戲可以實現的目標。

這個成功是如何實現的?hiswhood命名了VR眼鏡成功成功的原因,以及超級投籃的折扣。此外,標題可以在各種“頂級遊戲”列表中更常見。他還解釋說,SuperHot VR的成功歸功於設計師和開發人員的出色工作。

也可以在2019年11月對桂冠的一定貢獻和VR獨家半衰期:alyx有。這確保了這一點閥指數完全售罄是。 SuperHot VR甚至可以與索引指關節控制器的手指識別一起工作。開發人員在一個較舊的視頻中介紹了這種情況:

Superhot有什麼新功能?

除了VR版本的SuperHot之外,開發人員工作室目前正在開發超級奔跑:思維控制刪除。發行後,所有來自SuperHot的買家都可以免費獲得此功能。該項目是在Kickstarter活動期間,DLC承諾現在已經擴展為獨立的標題。它的遊戲玩法類似於Roguelikes:在遊戲過程中,您總是解鎖新的mod和技能。目前未計劃Mind Control Delete的VR版本。

此外,團隊終止了Superhot JP到。那應該首先僅在日本出現。但是,在第一次演出之後,它變得非常安靜,此後沒有發布任何新信息。

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