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Gamestar編輯團隊並不總是在善良的頁面上,在某些遊戲中,我們甚至想要邪惡的勝利。
英雄很好,好 - 但是有些遊戲提供奇妙的惡棍許多玩家很快就很想更改頁面。 Gamestar的編輯也不例外 - 我們常常屬於黑暗的一面,並秘密地將手指與遊戲中的小人交叉。
在主題週“遊戲中的邪惡”中,我們想知道我們的心臟可以贏得哪些Fieslings,我們認為哪些對手應該得到勝利。這些問題的答案以及在視頻遊戲中向邪惡致敬的答案可以在我們的列表中找到Gamestar社論團隊最喜歡的惡棍。
海科·克林格(Heiko Klinge)找到了一個值得的對手
Heiko Klingen
@heikosklinge
喬恩·愛伊尼科斯(Jon Irenicus)帽子鮑德爾的大門2我的心為暴風雨中的惡棍而受到征服!因為他在BioWare Classic中的首次露面已經是我在角色扮演遊戲中經歷過的最好的。作為豚鼠,我在一個充滿著迷人的機器的地牢中醒來,這些機器有助於我奪走一支隱藏的力量,我什至不知道我根本沒有它。這是這個對手的偉大之處:我不僅想打敗他,而且我想從他和他那裡學到一些東西。
比其他對手的平常征服計劃更強大的動力。在尋找喬恩·愛尼尼庫斯(Jon Irenicus)時,我逐漸發現了越來越多的關於我的神秘敵人的信息,每個細節都變得更加有趣。他來自哪裡,曾經是誰,他愛的人,為什麼要為永生而努力。英雄和惡棍的道路總是交叉的,而沒有最後的攤牌總是會發生戲劇性的事情。
當後者經歷了將近200個小時的比賽后,後者經歷並倖存下來時,我的眼中實際上有眼淚。不是因為結局是如此難過,而是因為我不得不說再見。從一個出色的角色玩遊戲中。以及一個非常有價值的對手。喬納斯·愛尼尼庫斯(Joneleth Irenicus),能夠與他們競爭對我來說是一種榮幸!
喬恩·愛尼尼庫斯(Jon Irenicus)是海科(Heiko)可能是危險的為數不多的惡棍之一。 - 最後,“刀片”贏得了他值得的對手。
馬庫斯·施維德特(Markus Schwerdtel)喜歡唱歌
Markus Schwerdtel
@kargbier
當我進去時,這傷了我的心門戶網站不得不將Glados刮在熔爐中。畢竟,我知道哪些高性能硬件成本。此外,人工智能帶著她的諺語在整個遊戲中都娛樂了整個遊戲。突然,當各個部分掉落時,這很安靜。
在家裡,我本來可以最好地使用Glados。我會在客廳里安裝討厭的AI作為豪華的Alexa,並惹惱了自己的問題,這些問題盡可能荒謬。只是聽聽他們的諷刺性答案。 “格拉多斯,半衰期3什麼時候出現?”例如。或:»Glados,它將是PC版本紅死贖回2給?”
而且,我總是感到滿意的是,負責數百個測試對象(包括我自己的)死亡的母狗必須在我的管道上跳舞。當我有共同點時,我讓她為我唱歌。這是勝利!
Glados還應該與Markus一起掛在客廳裡。
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)是不可抗力的
邁克爾·格拉夫(Michael Graf)
@greu_lich
和平與秩序 - 這些是正確的 - 翼目標。每個人都應該能夠不受干擾。例如暴力叛亂分子。例如在《星球大戰》中。這就是為什麼我喜歡在Imperator旁邊的戰爭中掙扎,例如領帶戰鬥機,但最重要的是在戰略遊戲中戰爭中的帝國。不是要征服銀河系,而是要恢復和平與秩序。
一個簡單的心理技巧可以幫助我。我非常清楚,根據《星球大戰》的傳說,帝國是一個種族主義,專制,暴力恐怖主義政權。但是,如果我它會帶領它,它會非常不同,更友好!我不會燃燒ewoks,沒有wook奴奴役,沒有阿爾德拉安(Alderaan)追趕空氣!除非您強迫我這樣做,但是誰會做這樣的事情?順便說一句:Ewoks吃人!看看絕地騎士的回歸!
這就是為什麼我也扮演像舊共和國騎士總是好絕地:我直接看到了我的不當行為的後果 - 我根本不想犯任何不當行為。抽象策略遊戲為我留下了更多的空間,可以在腦海中發揮作用,更多的空間,我的帝國作為仁慈的和平力量,而不是星際鎮壓狀態。我的帝國不生氣,很好!心好!
你是什麼意思?到達地獄的方式是充滿良好意圖的?我想假裝我沒有聽說過。如果我不得不在本文中離開船員部隊,那將是令人遺憾的。
戰爭中的帝國使我成為了一個不可或缺的事情。當然,為了和平而充滿愛心。