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只是在線取消
- 大腦是一個令人困惑的器官,但是越來越多的公司試圖解釋其信號。
- 腦部計算機界面允許通過思考的心靈感應形式運行電子設備。
- 在查看最瘋狂的小工具和研究時,玩耍的未來有令人興奮的前景 - 我們只需要大腦和傳感器來控制我們喜歡的遊戲而不是鼠標和鍵盤嗎?
- 像Valve這樣的遊戲公司已經在試圖閱讀我們的想法。
- 在採訪中,神經專家諾亞·法爾斯坦(Noah Falstein)說:“只有少數人準備將電線插入頭骨。”
這看起來像遊戲的未來嗎?隨後»playtest«Netflix系列»Black Mirror«陷入了滯留的我們的背包客之外:他應該在Saitogemu測試新類型的恐怖遊戲。
他植入了一個小巧的芯片,可以輕拍他的大腦。然後,Saitogemu從恐懼,回憶和幻想中構成了完美的恐怖經歷。 “ BlackMirror” - 實驗的典型特徵是令人滿意的 - 如果他知道會發生什麼,背包客幾乎不會參與其中...
“黑鏡子”展示了我們對我們正在做什麼的技術 - 並對未來具有非常黑暗的外觀。但是,“ Play Test”給我們帶來了多遠的發展呢?今天已經經常談論腦部計算機界面(BCC)不僅應該閱讀思想,而且還應該在大腦中寫入內容,就像在有機硬盤上一樣。
特別是矽谷對大腦計算機接口的想法著迷:馬克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)希望用戶有自己的想法直接在Facebook上分享,不輸入它們。公司開闊水域想通過腦部掃描釋放心靈感應技巧。和Elon Musk計劃可神經將微小電極直接注入大腦(“神經灰塵”),以便人們提高認知能力 - 並可以長期跟上人工智能。
鼠標和鍵盤
Musk&Co。與他們的研究有多遠。大多數BCI項目目前仍在封閉的實驗室門後面運行。無論如何,對於玩家和遊戲製造商來說,大腦計算機接口的想法非常有趣。
會是什麼如果我們不能再玩鼠標,鍵盤和控制器,而是直接與我們的想法一起?在Fortnite,守望先鋒和反擊中的感覺如何?我們可以以閃電的速度教自己技能就像Neo在»矩陣中的功夫技巧«?但是,即使我們不再“學習”和“掌握”它們,遊戲甚至會很有趣嗎?
也許刺激也會在其他地方。開發人員可以按BCI遵循我們對遊戲的反應 - 無論我們感到無聊,不知所措,攪動還是流動。然後以閃電速度使遊戲內容適應我們的需求,甚至將每個遊戲完全削減到我們的個性。不會再有不好的平衡,沒有08/15的故事,沒有挫敗感,也沒有無聊。聽起來不錯,不是嗎?
在舊金山的遊戲開發商會議(GDC)的演講中,Valve Boss Gabe Newell(右)種植了一個腦芯片。當然,只有一個玩笑 - 這是嚴重的閥門,但試圖閱讀玩家的思想和情感。
但是,許多專家持懷疑態度,是否可以在可預見的將來完成整個事情。畢竟,我們的大腦不僅是任何簡單的機器,而且是一台器官,這在至今基本上還沒有探索。現在,我們大致知道它是如何結構的 - 大腦,中腦,小腦等。但是,研究人員困惑組件如何詳細相互作用幾個世紀以來。