測試中的纏擾者2:90小時後,現在有最終評分

儘管設計弱點,但在Stalker 2中,傳奇三部曲的偉大繼任者仍在沉睡。技術問題使遊戲不可食用。

我們已經玩了纏擾者2超過90個小時 - 並且不推薦該狀態的射手。

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也讓測試纏擾者2總結一個單詞:Aaaaaah!

“ Aaaaaah!”

  • ...第一秒鐘的射手喚醒了我舒適的刺痛感,因為它只能是纏擾者遊戲。
  • ...遊戲變得令人毛骨悚然,直到停止為止。
  • ...以其美麗和異常異常吸引開放世界。

但也“ aaaaaah!”,因為...

  • ...纏擾者2與這個開放世界相處留下了很大的潛力。
  • ... 15歲的繼任設計決策不會提出質疑,甚至不再考慮。
  • ...技術狀態正是我在發布之前所擔心的。

我已經在該區域花費了90多個小時。 Stalker 2是一個令人嘆為觀止的美麗射手,具有通常的巨大氛圍,使您的皮膚下面。最重要的是,開放世界的設計使遊戲無法達到其傳奇前輩的水平。

但是所有這些都進入了發行版的背景。因為《纏擾者2》被災難性的技術狀態所掩蓋,每小時玩耍越來越荒涼。目前,我不能推薦PC的纏擾器2或Xbox控制台,因為射擊者永遠不會出現,所以

如果...

  • ...你已經是狂熱者的粉絲了。
  • ...想體驗您獨特的氛圍。
  • ...您想沉浸在美麗的背景世界中。

如果...不適合您

  • ...您對錯誤和技術問題沒有耐心。
  • ...如果您期望一個現代的開放世界。
  • ...如果您喜歡快速行動。

由於技術的評估:由於《纏擾者2》的技術狀況,我們不得不將游戲貶值15分。我們關注即將到來的更新和補丁,並相應地調整評級。

扣除技術

讓我們直接談談房間裡的偽巨人:發行版遭受了大規模的性能盜竊案,技術問題,崩潰和大量的錯誤,在最好的情況下,《纏擾者2》很容易享用,並且在最壞的情況下。在我們的測試版本引起了各種計算機的問題之後,我們還檢查了發行版,即您可以在PC和Xbox系列上購買的版本。

例如,使用RTX 2070 SUPER和RTX 4070,整個遊戲中都發生了過多的幀數。在具有框架生成和DLSS的性能模式下,我們以中等和高設置(2070 SUPER)以及史詩般的設置(4070)移動30至100 fps。平均而言,Stalker 2在最佳時刻以50 fps的位置下降了2個水平 - 但即使有抽搐,重新充電質地,奇怪的閃爍和其他美容錯誤。

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