無敵的幾分鐘比許多60小時的遊戲更密集

故事和氣氛焦點的無誤圖形風格和遊戲玩法:無敵似乎是令人興奮的科幻小說的粉絲的一種享受。演示的第一個分配印象證實了這一點。

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空間嚇到我。我不僅在說沒有空氣或噪音的星星之間的無盡空虛。從淺星星之間的天鵝絨黑色,一切都可以藏起來。

不,也是降落在外國星球上的想法,可能有有毒的氛圍,充滿了未知的植物,孢子,動物甚至聰明的外星人,使我發抖。無敵在這方面沒有幫助我。因為冒險科幻宇宙中的太空旅行真是令人恐懼。但是至少這在視頻遊戲形式中很有趣。

在本文中,我會告訴您從無敵的第一個演示中播放第一個演示時學到了什麼。因此,您對體驗的強烈體驗有了第一印象,我拍攝了一個簡短的,不受調的遊戲視頻:

三分鐘:我們探索無敵的外星星球

在故事的中間

無敵是明確的。您曾經有開發人員Starward Industries和Publisher 11 Bit Studios的遊戲屏幕截圖(我的這場戰爭)看到,您將在任何地方認出它。使用的樣式是核朋克。

這是科幻小說如何想像1950年代和1960年代的未來,具有圓形和金屬閃亮的表面,太空西服看起來像蘇聯宇航員和技術設備看起來矮胖,但也很愉快。觸控螢幕?沒有!數碼照片?繼續做夢!

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