自戰爭Z發行以來,開發人員Hammerpoint因幾個原因而受到大規模批評。
真正的人群最喜歡的是殭屍多人射擊遊戲的開發商Hammerpoint Interactive戰爭Z,從一開始就真正批評了工作室ARMA 2-mod日進行操作(以及萊格斯 - 尤拉聯盟… 和戰爭公司)和最近的主持人的分配也不一定有幫助。
現在戰爭Z也自12月17日起一直在在Steam上可用但是從那以後,評論家的流實際上並沒有停止,並且已經發展成為一種真正的狗屎風暴。在列表的頂部:對閥門平台上的功能列表的憤怒,這些功能列表承諾不包含或至少“美化”。
“幾個遊戲世界,高達400平方公里,鐵桿模式,技能係統,私人服務器以及每個世界最多100名玩家。”實際上,目前只有大約100平方公里的科羅拉多卡,並且球員限制直到最近才減少到50張(儘管現在在此處推遲了多達100名玩家的服務器)。關於Steam上顯示的屏幕截圖也有抱怨,因為它們根本不會代表實際遊戲。
Hammerpoint現在以總經理Sergey Titov反應,儘管也許不一定是高度專業的:他找不到Steam描述,但只有大多數球員顯然無法找到他,而大規模的批評主要來自“ Dayz Fanboys”木板。因為根據調查,93%的用戶將對遊戲感到滿意。儘管如此,現在已經對功能列表進行了修訂。
但是,在Steam論壇上,仍以很短的間隔開放了一個投訴線程,其中Hammerpoint的報價和實踐受到批評。例如,等待時間從一個小時到四個小時,直到虛擬死亡後重新進入。對批評的批評:立即復興的批評在遊戲內商店中花費40美分。這是基於批評的目的:戰爭Z不是免費的2Play標題,而是在Steam上的價格不到14歐元。
此外,開發人員在蒸汽論壇(!)中顯然是不愉快的,刪除了不愉快的投訴線程,甚至消除相應的用戶(!!)。閥門宣布仔細研究Hammerpoint的方法。