巫師1他的繼任者無情地掩蓋了。完全可以理解。已經巫師2與CD Project的老式,生鏽的第一次嘗試(如光滑的跑車)相比,在遊戲景觀中釀造。然後雷聲巫師3像噴氣式飛機一樣真正偷了節目。杰拉特(Geralt)的總決賽將波蘭開發團隊躍升至三聯行業的頂部。沒有人談論巫師1。
Gamestar的巫師周是多少?
威爾Cyberpunk 2077被移動了,我們只是在4月16日捕獲了原始版本,以再次提醒您。在接下來的兩個星期中,我們將投入開放世界史詩《巫師3》,並帶您穿越諾維格拉德,維倫,斯凱利根和公司的虛擬旅程,以探索CD Project Project傑作如此獨特和特別的秘密和故事。無論是文章形式,作為視頻和直播,當然是播客。
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順便說一句,不在編輯團隊中。一些同事想在Neflix系列賽之際想念全部巫師淋濕,並從首次亮相開始。但是巫師1嚇到了。當時,它看起來很低,戰鬥,角色扮演力學,菜單導航,愚蠢的性愛卡 - 除了老齡化以外的任何事。無論如何,從來都不是真正的出色。因此,同事們再次離開了東西。
一個大錯誤!寬恕角落和邊緣而不是撞到它們的任何人也會在2020年的巫師1中找到卓越的卓越。我知道我在說什麼,因為為我們的大巫師播客我連續拉了整個巫師佳能(包括所有書籍)。在Plus Podcast中,您會在此處再次找到本文的許多分。我的論文:巫師1居住在三個地區,即使是巫師3的著名領域也不能做得很好。
開放世界的大師作品帶來了足夠的其他優勢,例如對細節的極大關注:
順便說一句,這對於Veelbud Estate也可以看到作為背景,您可能是錯誤的。
巫師1的三個大王牌
作者:在2007年,像博爾(Bolle)一樣,迪米(Dimi)已經期待著巫師的釋放 - 只是確定商店貨架上的慘敗。只有在增強版中,杰拉特的冒險才能通過真正的干淨進行。但是在第一輪比賽之後,迪米多年來失去了對巫師的興趣 - 直到播客同事莫里斯和邁克爾猛烈地需要他消費整個系列,包括所有書籍。現在,Dimi是粉絲。
1。削減氣氛很緊
《巫師世界》是一個奇妙的黑暗櫃檯,設計了經典的高幻想。邊界上沒有成群的獸人,可以在社會本身中找到怪物,隱藏在沼澤中或較低的人,矮人,精靈。在最好的時刻,《巫師3》顯示了這些深淵 - 例如在難忘的家庭事務中。談到:
但是在開放世界的廣闊世界中,《巫師3》看上去通常像是一個高幻想的史詩。醉酒的人躲在每個灌木叢,外觀&Co。後面,以便杰拉特有做什麼。許多任務僅適用於將這個怪物帶到拐角處。許多地方的潛在人類深淵幾乎沒有陷入困境,因為我們只在村莊“ xy”村進行追求並繼續。
這樣您就不會錯過任何很酷的地方或遭遇,應該看看在我們的大型旅行指南中如果您目前正在開始新的回合或首次從Witcher 3開始。
巫師1在整個冒險中陷入了骯髒的現實,是電影 - 非氛圍,恐怖和黑暗幻想的獨特結合。我已經在開始區域被扔進了種族主義者,兇手和欺詐者的沼澤 - 在灌木叢中的某個地方潛伏的威脅我無法掌握。我記得Wyzima倒入的脖子切割機,因為在整個冒險中,我總是與它們有關。
只有在廣告系列結束時,我才能找到所有的聯繫。警衛隊的隊長同樣是怪物和英雄。赫勒·塔勒(Hehler Thaler)過著秘密的雙重生活。 Wyzima周圍地區的警衛比我一開始所懷疑的更臟的袋子還要糟糕。當然,巫師1在這一領域也必須保持令人興奮,因為世界相對較小,我在同一地區花費了很多時間。因此,需求成為一種美德。
2。最終更適合巫師
為了證明這一點:巫師1的決賽適合書模板的灰色道德,而不是巫師3的主要追求的高幻想奇觀。對人類,精靈和矮人的恐懼被狂熱地屠殺。
巫師1從來沒有看起來很性感,但是在難忘的故事時刻,這並沒有回到遊戲。
在這種混亂之中,杰拉特必須一方面與狂熱的秩序領導人一方面與超自然的威脅(狂野狩獵)作鬥爭,在比賽過程中我甚至忽略了這一領導者。因為雅克·德·阿爾德斯伯格(Jacques de Aldersberg)是小阿爾文(Alvin),我在競選過程中保存並指導他。
彼此之間有很多層次 - 無論我作為杰拉特的表現如何:最終發生了大屠殺。我只是防止更大的邪惡,然後選擇我認為最不糟糕的一面。在巫師3結束時,我只是在野外狩獵和我自己的軍隊之間得到了一個巨大的(儘管史詩般的!),巫師1的決賽結合了巫婆宇宙的所有特殊特徵。
3。艱難的決定,更多令人興奮的問題
在所有規模上,《巫師3》只提供了一些非常棘手的決定。我在石頭心中搶劫銀行搶劫?情人是否應該真的親吻害蟲以使他們擺脫詛咒,但是自己死了呢? 《巫師3》中的很大後果通常導致杰拉特和CIRI的討論中的細微差別不大。
巫師1中有所不同。在這裡,我必須不斷選擇兩頁殘酷而易於理解的頁面。火焰般的玫瑰命令確保了用嚴厲和種族主義方法的命令,但叛逆的斯科亞奧特塔爾也迴避無辜的受害者來懲罰人們。與巫師2不同,我必須一次又一次地對精靈做出這些決定。最後,我在Wyzima大屠殺中與一個,另一個兩側打架。沒有第四條。
任何選擇年輕的騎士Siegfried von Denesle的人都必須對精靈和矮人採取行動。
除了這些艱難的決定外,我在巫師1中遇到了許多很酷的奧秘。沃德·阿爾文(Ward Alvin)是怎麼回事,他經過時光,成為最後一位老闆?哪個遊戲Triss和魔術師真的玩?下一步的火焰順序是什麼?誰是湖中的情婦,野蠻的狩獵以及以及?
當然,在這裡的比較滯後,因為巫師3作為最終問題當然應該答案而不是其他問題。並在他的附帶任務中削減了許多令人興奮的話題。但是,對杰拉特(Geralt)史詩般的結局的主要追求是一個相當經典的幻想童話,直到攤牌為止,這對小男爵(Bloody Baron)等小人物來說更令人驚訝。只有使用Gaunter O'Dimmm或Dettlaff等插件和數字才能返回一些魔術。
不明白:我並不關心對巫師3談論巫師1。所有女巫球員都以自己的方式出色 - 第三部分自然就繼承了首次亮相的許多優勢。我只想打破長矛,讓經典機會一個機會,即使它只是在第三,第四,第四個外觀上展現出了他的魅力。值得。
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