巫師4:無論是有或沒有Ciri-終於給我更多的自由

意見:巫師3是有史以來最好的角色遊戲。 Fabiano一直缺乏扮演自由的角色。那應該改變新部分。

變成了巫師:一個新的傳奇宣布得太早?也許。尤其是在Cyber​​punk 2077的艱難發布之後,許多人現在對CD Projekt Red顯然是另一場比賽感到驚訝他釋放的幾年可以宣布與Cyber​​punk一樣,它可能陷入類似的不穩定情況。因為現在當然人們坐在熱煤上,這會增加一定的壓力。但是,這一公告有其理由,正如邁克爾·格拉夫(Michael Graf)在播客中與Meinmmo的Leya討論的那樣:

鏈接到播客內容

我們還可以將局勢轉變為我們的優勢。因為目前的樣子是第四個巫師仍處於發展的早期階段。最有可能的是,第一個車輪正在滾動。

畢竟,這具有該遊戲仍然可以朝任何方向發展的優勢。因此,如果您有一個新的巫師的希望 - 最好的時間就是表達它們。

就我而言,我非常了解巫師宇宙中新的角色扮演遊戲的需求。因為對我而言,到目前為止,沒有一個前任感覺像是一個真正的角色遊戲。在Witcher 4,我希望CD Projekt Red能夠重新考慮基本遊戲概念,並可以從Cyber​​punk 2077中學到一些東西。

作者:Fabiano僅找到了從CD Project Red到Witcher的PC遊戲,但像其他許多人一樣對世界非常熱情。但是,他是一位非常老的角色,並且總是聲稱在PC遊戲中獲得了一些創意自由。可悲的是,巫師只在很小的程度上提供了這種選擇。他甚至秘密地想要與英勇的怪物獵人聚會在巫師宇宙中經典的老式RPG。否則,他必須說服他的筆和紙團參加這個世界上的競選活動。

不是一個新的,而是令人興奮的討論

我非常意識到,有了這種觀點,我可能會在這裡提出非常古老的灰塵。因為關於巫師3中角色遊戲的討論並不是什麼新鮮事物。在這一點上,我還要注意,我不想以任何方式否認這個里程碑來成為角色遊戲。對我來說,在機械意義上玩角色遊戲(升級,設備,設備,決策)與我實際選擇角色的角色遊戲之間還有另一個區別。

傳統上,巫師在第二個定義上掙扎。這是因為杰拉特被確定為我的性格。杰拉特(Geralt)再次與其他預定義的角色扮演英雄(例如哥特式)有所不同,在那裡我也必須在沒有角色編輯的情況下做。

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