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一旦進行了翻拍,幾乎是(幾乎)一切正確的事情:它保持了原始的靈魂,並且仍然給它帶來了現代的旋轉,犧牲了他復雜性的一部分,以使其更加可及性,在粉絲們不在雨中留下新手,撓了良好的老派神經。我們在談論Deus Ex:人類革命,現代“ Come,我們重新啟動經典”趨勢的少數代表之一,在這種趨勢中,原始的支持者沒有點燃火把並打開了俯仰叉。
在這方面,令人驚訝的是,同一位開發人員 - 蒙特利爾Eidos - 至少在下一次嘗試中部分失敗了:因為新的失敗賊還不夠小偷,無法讓原始的快樂,但小偷太多,無法與主流的動作冒險比賽建立自己的身份。最重要的是,有一個不錯的,有時是令人興奮的遊戲。但是,同時,人們意識到蒙特利爾的埃多斯蒙特利爾會做得更好,而不是考慮到所有敏感性,最終並不是真正正確的。
晉升:從亞馬遜購買小偷
Gamestar的錯誤03/2014
在Gamestar Edition 03/2014的小偷測試中,我們錯誤地指出了8分的大氣排名,7分是正確的。我們要求原諒這個錯誤。
killerengören和納粹 - 靈活的感覺
問題從序言開始。作者沒有將加勒特(Garrett)建立為大師小偷,即給我們一個印象,即我們在遊戲世界的背景下控制一個活著的傳奇,而是為一個新的支持人物:艾琳(Erin)致力於。這位年輕女子顯然是加勒特(Garrett)的蛋白質(該遊戲暗示的一項信息很長,我們認為她在遊戲開始時就被遺忘了),可以這麼說,可以構成主人公的反擊:衝動,大膽,謀殺。
蒸汽義務:小偷必須通過Steam在線平台激活。一旦鏈接到Steam帳戶,遊戲就可以離線啟動,但不能再轉售。
Garrett和Erin之間的衝突,他們應該加入Northcrest男爵,以竊取如此被稱為的原始石頭,通常效果很好,但並不是打算:在進一步的行動過程中,Erins扮演著核心角色,但它使其完全冷,因為它從第一分鐘開始就吸引了一個笨拙的殺手法。
系列退伍軍人已經知道這一點:在遊戲的進一步過程中,我們還將與他們見面...哦,我們現在不透露這一點。
該市及其(少數)居民相似。如果在序幕結束後,加勒特(Garrett)回來之前突然而令人困惑的通行證,而這座城市的政治局勢已經發展成為法西斯獨裁統治,並在今年內具有建議的納粹象徵意義,那麼我們不認為:這是怎麼發生的?但是我們認為:哦。因為遊戲完全無法以某種可理解的方式進行這種發展。我們醒來,這是第三帝國。
它符合圖片,加勒特(Garrett)帶著冷漠的聳聳肩,將自己的失憶症帶走了一年,繼續偷竊,好像什麼都沒發生。與強烈告訴的小偷相比,這尤其令人失望(在德國黑暗項目受洗的),加勒特突然滑入了自然與技術之間的戰爭,甚至使大師小偷他的右眼喪失,因此成為了一個非常個人的問題。即使加勒特實際上只在一開始只想要一件事:偷東西。