在最黑暗的時期 - USK為第一場比賽提供了swastikas,以從12年開始釋放

在最黑暗的時間的屏幕截圖上,開發人員仍然散發出swastika。儘管有這樣的符號,但Gamescom演示現已發布。

考慮到社會認可,USK首次為一個包含反憲法符號的遊戲提供了一場青年遊戲。遊戲的Gamescom演示在最黑暗的時期與年齡評分“從12年開始”即使它包含違憲組織的指標,也以特徵為特徵。

就在上週,USK令人驚訝地宣布,顯示相應符號的遊戲,現在可以接受老化檢查。到目前為止,此類標題已被自動拒絕(因此是年齡分類)。

如果usk so -calped,現在可以發布社會 - 宣傳條款考慮到實現。它允許使用swastikas,例如,在“公民教育,防禦違憲的努力,藝術或科學,研究或教學,報告當代事件或歷史或類似目的的過程”的報告中”

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其他開發人員的先例

在第三帝國時期,在德國開發人員Studio Paintbucket遊戲的最黑暗時間裡,Paintbucket遊戲在柏林玩。玩家領導一個阻力組反對國家社會主義,破壞運動必須計劃,照顧抵抗戰士的道德,並避免蓋世太保的發現。遊戲中的事件應基於真實事件。

在新聞稿中,USK證明了其決定是合理的:

“從遊戲的獨立USK測試委員會的角度來看,遊戲的代表符合社會充足性的標準,這是由於對納粹制度的明確反對賦予遊戲的納粹政權。[...]所有選擇。對於遊戲中的動作,顯然是針對NS-政權的。

USK委員會[...]認為社會充足性既是對政權的明顯反對,又是有道理的:用於描述當代事件過程的描述的特徵。車牌也清楚地位於歷史背景下,無法看出民族社會主義的瑣碎或榮耀。 12歲的孩子具有必要的上下文知識,以便能夠正確地對遊戲中的事件進行分類,這就是為什麼Gamescom演示對這個年齡段的人群沒有損害的原因。此外,12歲的年輕人看到了遊戲的清晰道德和道德信息。

USK董事總經理Elisabeth Secker在這一決定中看到了“與其他類型的媒體進行性別治療的重要一步”。教學上有價值可以處理當代歷史。

這就是律師所說的 - swastikas的遊戲會發生什麼變化?

隨著從12歲起最黑暗的時間到達最黑暗的時間,USK創建了一個先例,從現在開始,其他遊戲開發人員可以在該先例上定位自己。現在,很明顯,如果一場遊戲批評民族社會主義並明智地介紹了歷史背景,那麼儘管有障礙,也可以使用低年齡的評分。

這個問題仍然令人興奮,從USK的角度來看,沒有大故事背景的遊戲也可能屬於社會持久條款,例如多人射擊遊戲。例如,第二次世界大戰的開發商正站立書面之後在與USK討論有關可能性的討論中未經審查的版本在德國推出遊戲。當然,我們讓您保持最新狀態。

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