繼續使用Gamestar Plus
如果好的遊戲對您很重要。
有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,這些專家與知道玩的內容的專家。您的優勢:
Gamestar的所有文章,視頻和播客
沒有橫幅和視頻廣告
只是在線取消
使用PC的任何人(至少)(至少)顯示器。但是,不同的應用程序對顯示器提出了不同的需求,並且設備之間實際上存在巨大差異。三種最常見技術之間的比較TN,VA和IP。
在轉到三種不同的面板技術之前,我們需要三個術語LCD,LED和響應時間清理。
LCD和LED
每個LED監視器也是一個LCD-Monitor,因為首字母縮寫後沒有隱藏照明的類型,而是液晶篩子是建造的。這就是英文名稱的代表»液晶顯示«,Kurz LCD。
引領另一方面,是背光。如果背燈以前是通過冷陰極的佈置接管的,那麼現在英語的燈具»發光二極管«heißen,矮個子。這些更經濟。
OLED,MINI,MICRO和QLED之間有什麼區別,您可以在以下文章中發現:
面板的反應時間
死響應時間以毫秒為單位測量,並指示像素需要多長時間來佔用顏色值。特別是玩家應該選擇響應時間較低的監視器,因此在快速射擊者的情況下,它不明顯條紋形成來吧 - 標誌著像素不夠快地改變顏色。
但是,一個毫秒(1 ms)的製造商並不罕見,可以在所有三個面板技術中找到。在大多數情況下,這些涉及兩種灰色陰影之間的未指定的顏色變化(“灰色到灰色”,GTG)。但是,這僅與理想的情況相對應,幾乎與傳統的日常玩家無關。
因此,在購買監視器時,您應該從編輯辦公室閱讀測試報告,以描述您對反應時間或發布獨立測量結果的看法。經驗法則是:TN面板比VA和IPS快。平均響應時間不應超過12毫秒,以最多八毫秒或更低。
面板長
每個面板都是獨特的作品,並非沒有錯誤。通常可以觀察到“背光出血”和“ IPS發光”現象,後者(顧名思義)僅涉及IPS面板的監視器。
根據面板和設備的不同,這兩種現象的表現都不同,在黑暗的場景中尤其明顯。簡而言之,圖像的呈現得太好了,這也使監視器的照明較低。
在背光出血另一方面,大多數情況似乎是監視器角落中的太多背光,這可能與監視器的構造和材料有關,另一方面,不是完全最佳的做工是可能的原因。
經常藍色IPS發光另一方面,不僅發生在拐角處,而且由於使用IPS面板設計了監視器,因此,這種現像是根據視角而感知的,並非所有IPS面板都受到同樣影響。
結合發生缺陷像素(也稱為“像素錯誤”)因此,在許多論壇中都建立了“面板彩票”一詞。您必須非常幸運地捕獲只有很小在背光出血和IPS發光的監視器,並且沒有像素錯誤(除非您對經銷商進行的像素錯誤進行了大部分付費測試)。
背光出血和IPS發光主要是非常黑暗的場景中的破壞性因素,通常在正常的遊戲操作方面幾乎沒有註意到。無論您是在打擾的時候,主觀上也有很大的看法。
結合面板和依賴設備的波動,有關這些現象的一般和有價值的陳述很困難,尤其是因為在大多數情況下應預先選擇官方的測試設備。