最好的開放世界:在Heikos前十名

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Space Game Classic Freelancer甚至沒有將其列為Gamestar排名中的前100名。對於海科來說,這幾乎是一個很大的醜聞,因為在最佳角色遊戲中忽略了傳說的土地。

您好,我叫Heiko,我有一個開放的世界問題。我對此負責...好吧...良心傾向於小分子。是的,如果某事不整潔且不完工,我是無法忍受它的人之一。

你想折磨我嗎?然後在客廳裡放一個家具盒,告訴我我既不能清理盒子,也不能組裝家具。這是地獄必須像這樣的方式。相反,對我來說,幾乎沒有什麼比檢查事物更好的了。

現在您知道為什麼我關心開放世界的遊戲。

因為我根本無法傳遞意外的問號。即使我潛意識地知道,只有第37張紙片段隱藏在其後面,它正在解鎖新紋身,無論如何我都不會使用它。在這裡沒有做的事情必須檢查!

難怪我能夠在刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)花180個小時,儘管我認為這完全適用於較弱的串行部件之一,而DIMIS測試完全簽名:

這樣我真的很開心,她必須取得相應的成功,以打包我盡職的問號檢查站,以便我注意到實際上是虛假的程度。

作者

自1984年與Elite首次與Elite一起遊覽以來,Gamestar主編Heiko Klinge熱愛開放世界奧運會。因此,在我們的前100名排名中扮演了60多個冠軍,其中30多個全部均完全通過。他並不真正關心這種類型和平台,只有他更喜歡線性的射手。目前,他主要扮演No Man的天空和Forza Horizo​​n 4。

我自由離開!

畢竟,我個人十大的四場比賽也有在編輯團隊排名前100位完畢。與我的個人滑鐵盧相比最佳角色遊戲的前100名害怕。不,我仍然沒有原諒我的同事,他們甚至沒有選擇傳說之地!

但是,我相對肯定的是,聲音是出於與我完全不同的原因而獲得的。至少他們說話邁克(Micha)的前十名選擇DIMI為此非常清楚。在他的開放世界中,前者主要想嘗試一個沙盒,其次是對自由的想像力。

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