全面戰爭:戰鎚2 IM測試-Achillesferse創新

全面戰爭:戰鎚2測試視頻:大幻想戰與決定性錯誤

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只是在線取消

遊戲延續根本不太敢,太安全而不是大膽的新想法 - 這種指控必須越來越多地忍受新的序列零件。

全面戰爭:戰鎚2恰好存在相反的問題:如果策略遊戲只是在前身上構建並使一切都比以前更好,則最好。由於他的最偉大的創新

征服者的天堂

但是我們一開始就沒有註意到這個問題。這新大陸,出現在我們面前的人超越了第一場戰爭的舊:戰鎚。它更大,更出色,更加多樣。

我們的競選活動將我們從納格朗德的冰沙漠帶到了盧斯特里亞斯的叢林,在我們相互提出的途中,我們互相提出了一個非常多樣化的對手。一方面,有四個新人,我們接管了一個:高級精靈,黑暗元素,蜥蜴人和Skavs。最重要的是,前任的所有政黨也在新世界中以AI殖民地的身份行駛。

南部地區是新世界的四大洲之一,由熱帶和薩凡納人塑造。

最重要的是,新鮮的廣告系列卡提供了更多的戰略挑戰。由於四大洲被海洋分開,我們現在必須更加註意海上入侵 - 不幸的是沒有海上戰鬥中世紀2只拉。錯過的機會,新的高級精靈和黑暗精靈是戰鎚世界上最偉大的海員!

一切我的一切!

但是我們也不會在土地上感到無聊。它自己的景觀星座(例如Elfinsel Ulthuan)確保了這一點。您的心臟地帶保護圓形山脈,我們只能通過它強大泥炭可以打破。根據該地區的不同,新地圖要求其自己的策略。

黑暗精靈女巫國王馬利基斯(King Malekith)降落在烏爾瑟(Ulthuans)的海岸上,以收回其合法帝國。

這有助於開發人員在第一部分中採取最大的批評之一:我們可以再次征服所有定居點!我們只需要關注氣候區,蜥蜴人期待的熱帶熱帶地區比在冰冷的北部地區更加有利可圖的城市和更快樂的人口。但是,如果我們的策略要求我們仍然為敵對環境施加基礎,那麼該遊戲將不再禁止我們 - 明顯的改進。

全面戰爭:戰鎚2-相比之下

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