站在泰坦fall之後。一個簡單的句子,但是在鈦中意義重大。順便說一句,Titanfall是全新的,據說甚至是革命性的,在Studios Restwan Entertainment的踏板車旁邊,根據炒作,這應該知道遊戲。然而,在Titanfall代表泰坦,這不是遊戲本身,而是駐紮在地球上平流層中的落水船上的泰坦的同名案例。泰坦隊是六米高的機甲,飛行員在戰場上呼籲,他們也由他們控制。飛行員是由Titanfall中的球員控制的精英士兵,除了酷炫的巨人外,他們的地板上還有其他各種有趣的戰爭玩具。
載入
每個飛行員的基本設備都包括一個噴氣背包,可實現雙跳甚至壁運行,以及主要武器,二級武器和爆炸性武器,以消除敵方飛行員和一種反tit武器,以銷毀您自己的同行以支撐自己的對手最好的。除武器外,飛行員還具有戰術能力,例如短暫改善的偽裝和兩個特權。另外,您還可以確定飛行員的性別,這不會帶來任何戰鬥中的任何優點或缺點,而只是為了個性化。當然,泰坦隊也沒有武裝不佳,可以從六個不同意見的武器庫中選擇其主要武器 - 從簡單但有效的機槍到三重手榴彈投擲器的範圍。為此,請選擇四種訂單技能之一,它們是不同的火箭和一種戰術能力,可作為支持技能。底盤,即泰坦模型,也起著重要作用。有快速但脆弱的史街,緩慢而堅強的食人魔和平衡的地圖集。此外,泰坦隊還可以配備兩個津貼,因此他們的加載菜單與飛行員非常相似。總的來說,您強烈想起了使命召喚,但這並不令人驚訝,因為Respwn娛樂大部分是由前無限病房組成的。
在戰鬥中脫穎而出!
當然,如果您在一起設備在一起,您會去戰場。請注意您只在多人遊戲中,因為Titanfall中沒有單個玩家廣告系列。在每場比賽的開始時,我們理想地跳躍並不孤單,而是落下的六個。這項跌落船不會結束的事實不會打擾,因為鈦完全消除了秋天的失敗。在現場,我們已經遇到了第一個咕unt聲,以支持我們作為AI士兵。即使您與敵方咕unt的戰鬥看起來非常真實,您也只是飛行員的大砲食品。在接下來的比賽中,我們以五種遊戲模式之一的競爭,但是,這一切都玩了很多。附件是對團隊DeatMatch的修改,除了試點殺手外,還計算出咕unt聲。在硬點統治中,我們為控制三個硬點而戰。飛行員亨特(Hunter)是普通的團隊死亡競賽,捕獲旗幟是通常的旗幟搶斷。只有最後一個泰坦站立,每個球隊都必須將泰坦隊遠離腿部的時間比對手的腿更長,因為每個球員從一開始就催生了一個鈦。在所有其他遊戲模式中,我們最初是作為飛行員產卵的,並使用我們的噴氣背包在熟練的跑酷礦床中弄清楚我們的對手,並為我們的團隊得分。如果我們殺死對手,鈦的倒計時將被縮短,我們可以早些時候將其稱為戰場。飛行員快速而敏捷,但與其他射手相比只能忍受幾次命中,這就是為什麼快速遊戲玩法讓人聯想起使命召喚的原因。如果我們現在等待時間,我們可以將鈦放在想要的位置,並以關鍵壓力進入那裡。在鈦中,我們可以更好地分發並將其插入,但也明顯較慢,並且不再適合每個前門。結果,飛行員和泰坦和天使城等非常緊張的卡片之間的平衡也將泰坦留在車庫中。飛行員仍然有他們的袖子。在牛仔競技襲擊中,一名飛行員跳到敵人的鈦的肩膀上,打開艙口,並在雜誌上發射雜誌,進入鈦的敏感內部。如果飛行員在鈦合金中沒有友好的隊友,他消除了害蟲,那麼他就必須出去好是更好,要藉用它。在與其他巨人隊的戰鬥中間特別討厭,因為它通常會導致死亡,但您無法擺脫敵方飛行員。除非您選擇了電劑量作為戰術能力,否則您可以點燃並等到選美比賽自己跳下,或者在擋風玻璃上被煙霧烤。無論哪種方式,遊戲的平衡都很好。
但是另一個運動?
即使在鈦中沒有單人球員,也會在九個特殊的多人比賽中講述一個故事。這些發生在硬點統治和損耗的兩種模式中。這個故事絕對比《戰地4》的故事要好,但是在迅速的戰鬥中,幾乎沒有人注意主角之間的對話。只有在遊戲開始時,我們才能在良好的過場動畫中,我們需要理解故事的必要條件。這是可惜的,因為泰坦fall夫的世界為一個好故事提供了一個很好的背景,但是這種潛在的遊戲犧牲了迅速的戰鬥。
為什麼Titanfall可能是一場革命...
鈦的戰鬥非常出色,快速遊戲玩法很有趣。重生娛樂有一些很棒的想法,還將它們付諸實踐。平衡是完美的,武器感覺很好,克林殺人的背景噪音和卡片的設計非常好。如果您從牆壁跳到牆壁,並在鈦合金中從屋頂到屋頂,然後殺死一些殺戮,以最終能夠稱呼自己的鈦,那麼它已經有了東西。泰坦隊的戰鬥也很有趣,因為您確實感覺到自己坐在六米高的巨像中,並且可以用大膽的腳步將一堆咕unt聲伸入永恆的狩獵場上。順便說一句,動畫非常成功,飛行員和泰坦都很可信和流利。幸運的是,蟲子在鈦中也很稀有,很少發生。發動機做得很好,即使在較舊的PC上,它也設法提供穩定的框架速率。
...為什麼它沒有得到。
但是,如果您已經扁平,飛行員和泰坦一段時間以來,最初的效果逐漸消失,因為鈦逐漸消失了,它沒有什麼可提供的。該圖形不與《使命召喚鬼魂》(Call of Call of Ghosts)一起發揮作用,當然不是在《戰地風雲4》或《孤島危機3》中發揮作用。但是,這不是歸因於開發人員,而是由於使用的源發動機的年齡。紋理對某些對象的最高質量看起來仍然非常模糊,而效果也很少顯示下一代。雖然您仍然可以忽略圖形,但遊戲的痛苦範圍是必不可少的漏洞。 15張卡並不是一點點,但是在純多人遊戲中不會造成損害。飛行員的武器也受到限制,特權和能力也很緊。此外,缺乏將您的飛行員或鈦在視覺上製作並從其他玩家自定義自己的選擇,至少有一些皮膚會很好。此外,不可能用自己的氏族託管自己的遊戲或與其他Klans競爭。即使前者被宣佈為免費更新,從一開始,這兩個工具仍應包含在多人遊戲中。
結論
在發行之前,Titanfall被稱讚為射手類型的革命,並在預告片和遊戲場景中給人留下了深刻的印象。儘管如此,它並不能真正地對期望伸張正義,但仍然提供良好的多人娛樂。由於較小的程度,Titanfall不適用於密集遊戲,而是一兩個快速的遊戲。圖形質量還允許較舊的系統,快速戰很容易行走。對於那些喜歡在俄羅斯對陣俄羅斯的永恆美國反對的人,除了以其他情況而成為對陣星際群體的未來派超級士兵之外,絕對推薦鈦的人。總體新移民也許應該考慮購買,因為儘管有良好的教程,但當您不得不考慮可以投入手榴彈的哪個按鈕時,您會迅速不知所措。
11/07/2014-發生了什麼變化?
當鈦在3月13日出現並逐漸出現所有可能的社論辦公室時,網站和YouTuber表示對遊戲的看法,總體印像是非常積極的,但是一些缺陷經常被阻止90年代分類。其中包括缺乏創建私人大廳的可能性,由於缺乏可激活的物體和遊戲模式範圍狹窄的範圍,缺乏長期動機。儘管如此,遊戲賣得很好,重生娛樂或EA會淘汰一些錯誤修復程序,並可以滿足他們的良好評估,並且可以對新項目進行。使用三個DLC,您可能會搞砸了一點,但是那會很好。但這並沒有這樣發生。 Respawn Entertainment照顧了他的產品,並將社區視為有關如何改進遊戲的寶貴信息來源。在具有不同尺寸的編號遊戲更新中,它現在得到了改進,而且很大。值得一提的是,每個人都可以免費提供此內容,而且絕對沒有人需要支付任何費用。
私人比賽
有些變化很小,例如菜單和負載屏幕的背景不同,但其他則更大,例如引入私人比賽。現在,Titanfall突然適合自己在男人/女人中對抗男人/女人的決鬥,以前又是很棒的遊戲玩法,因此再次具有魅力,尤其是具有自定義的規則,例如:“無smartpistol”或“只有狙擊手,沒有泰坦”。由於不包括統計數據,因此也非常適合將新玩家引入Titanfall的機制。有了一些補丁,現在還可以為私人遊戲創建自己的燃燒器集或將其完全停用,以便沒有玩家比其他玩家具有任何優勢。
新遊戲模式:
Todgeweiht(標記為死亡)
但是重生顯然對此並不滿意,因為隨後進行了進一步的更新,除了強制性錯誤修復外,還帶來了新的遊戲模式。其中一個被奉獻(標記為死亡),這是關於消除明顯的目標,同時捍衛另一個目標。當然,咕unt聲再次混合在一起,通常採取了腎上腺素的厚度,一旦說:“為您的生命而奔跑 - 您被標記為死亡。”然後,所有敵人的球員都被向您展示了您在HUD上的位置,當然所有的球員都將他們放在遠處。只有死亡才能救贖 - 您或敵人明顯目標的救贖。因此,開始尋找敵人明顯的目標並不是一個壞主意,一方面,所有隊友都會聚集在那裡,另一方面,目標目標是目標。
飛行員戰鬥(飛行員小規模衝突)
飛行員戰鬥是自我解釋的。只有飛行員,沒有咕unt,沒有巨人,團隊死亡競賽。這種模式顯然不是從Respwan的意義上進行的,並且再次從遊戲中刪除。它也沒有播放6v6,而是8v8。
Wingmen Lts
與上次泰坦的同一遊戲原理相同,但您不會與6v6戰鬥,而是2v2。如果您與協調良好的同事一起工作,這種模式是或更好的勝利狂潮,因為他也被從遊戲中刪除。但是,有希望回報的希望,因為奉獻的死亡不再是在遊戲中永久內置的短時間內不再可用的。
邊境防禦(邊境防禦)
是的,您正確閱讀了,這是一種部落模式,其中必須阻止想要摧毀農作物(收割者)的AI對手的強烈浪潮。為此,泰坦和幽靈的曲目增加了。現在有偽裝的狙擊手(邪惡),爆炸性的自殺幽靈(非常糟糕),核自殺山雀(最糟糕),灰漿泰坦(右神經鋸)和電荷電荷的Arctitans(最好不要敲打它)。此外,牛仔競技表演的幽靈現在能夠使它們變得更加危險 - 與往常一樣,咕unt是大砲的食物。當然,這種遊戲模式可以與互聯網上的每個人一起播放,但是當您通過TS,Skype等與朋友交流時,您會很有趣。此模式至少可以部分補償一些不存在的單人玩家。
地下致命(致命的地面)
這是沒有LTS的普通遊戲模式,其中地板上覆蓋著致命的霧氣,很快就會迅速發出死亡。泰坦通常不會持續很長時間,因此遊戲玩法轉移到了飛行員。霧嚴重限制了運動選項,在一個島上發現幾個球員並不少見。旨在良好的手榴彈可能真的很討厭 - 要么被吹走,要么跳入致命的霧氣,在那裡您慢慢死亡。
黑市
黑市是Titanfall菜單中的一個新功能,它允許幾個補丁購買和出售燃燒器,為您自己的鈦購買徽章(其他可以通過訂單發布)併購買Titanos票。除了女性標準模型“ Betty”外,還有女性聲音“ Vanessa”和“ Lisa”,以及男性的聲音“ Jeeves”和“ SID”。此外,“貝蒂可以用不同的語言(例如日語或俄語)購買。 Ogre配備了Rough Art Sids。
排名
借助遊戲更新#8,還引入了排名系統,將玩家分為銅牌,銀,金,鉑和鑽石。所有五個級別都分為五個較低的水平,因此必須爬上25個步驟才能達到最高水平。 SO稱為的戰鬥標記使從一個層次的上升到下一個級別,這是一個玩家在比賽后給具有活躍排名的球員的崛起。該數字取決於球員的表現,並在水平上挑戰。一旦激活了排名芯片,將顯示等級,而不是飛行員的一代以及通知流入排名的統計信息。目前,僅允許基因,但其他玩家也可以邀請低水平。這是因為整個系統仍處於beta階段,而重生仍希望進行一些精細的研磨。然後,應邀請32級的所有玩家進入排名系統。
結論
自從他發行以來,泰坦fall(Titanfall)發生了很大變化,幾乎沒有得到認可。 Respawn Entertainment確實很難改善他們的遊戲並傾聽社區的意見。借助新遊戲模式,它們為遊戲帶來了新鮮的空氣,而Hordemodus與PVP中的暴力貝爾提供了不錯的變化。泰坦現在可以適應您自己的想法,排名系統將焦點從K/D轉移到勝利。還值得稱讚的是,該內容可免費提供,而在戰場或使命召喚中,一些付費的DLC確實限於臉頰。任何帶有鈦的人,但隨後很快失去了慾望,我只能建議它給第二次提供鈦的機會。我認為,來自Respawn的男孩們應該通過創新的思想和他們的社區 - 友好的發展獲得清晰的90。