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當朱爾斯·凡爾納(Jules Verne)於1870年在海底出版了他的世界著名小說時,作家憑藉對瑙蒂斯(Nautilus)的描述,還期待著一項技術,該技術僅在幾年後才在真正的潛艇中使用。在超凡魅力的尼莫(Nemo)上尉的帶領下,瑙蒂(Nautilus)穿過朱爾斯·凡爾納(Jules Verne隱藏的通道,稀有動物和沈沒的寶藏。
我們也有點像傳奇船上的乘客,當我們前往Mainz的開發人員Blue Byte時,他開始了他的旅程,以查看第一個大型DLCAnno 1800拋出標題“沉沒寶藏”。
結果,當我們最終進入Anno開發人員的大廳並被允許在為我們設置的計算機上坐下時,緊張局勢很大。在三個小時的時間裡,我們能夠沉浸在擴展中,並試圖釣魚盡可能多的創新,以回答最重要的問題。
一個新區域和那裡的方式
最重要的是:誰安裝“沉沒寶藏”的人必須不要開始新的回合能夠訪問其內容。您可以簡單地啟動所有創新,例如潛水鐘,大陸島和以前遊戲中的故事任務。與以前的DLC,無政府主義者,還不可能。
您已經很重要您的主要島上至少有700名工匠擁有。只需直接從DLC開始,就無法正常工作。如果您重新開始,則必須花費幾個小時才能達到第三人口水平。幸運的是,在我們的典故中,足以升級我們主要島上的一些工人,然後通過新任務啟動DLC。畢竟,我們只有幾個小時,我們寧願用新內容來花費它們。
特雷拉尼角(Cape Trelawney)在地理上是舊世界的一部分,但它就像一個獨立地區。
介紹性任務基本上僅包括我們必須加入的另一次探險。與在主遊戲中發現新世界一樣,生存並不是特別困難。我們幾乎沒有任何資源,並掌握了挑戰而沒有任何問題。然後,這次探險將我們帶到特雷拉尼角,而沒有任何進一步的ADO。這是新區域的名稱,該區域由Anno 1800與DLC擴展。
女王到達特雷拉尼角(Cape Trelawney),也有儀式地向我們展示了我們可以立即建立帳戶的必要資源。毫無疑問,這個帳戶的最佳地點是巨大的半島這代表了新地區的核心。
免責聲明
為了能夠播放DLC,開發人員Blue Byte在她的工作室中邀請我們到Mainz。出版商支付了旅行費用。我們被允許完全自由地玩,拍攝自己的照片以及帶有問題的開發人員。
安諾歷史上最大的島嶼
即使是大陸島巨大的價值觀,也清楚地表明,我們在這里處理一個真正的董事會。比迄今為止最大的島嶼大三倍在1800年的Anno中,好的作品是,除了土豆,穀物,啤酒花和葡萄的生育能力外,還提供九個鐵靜脈,四個粘土坑以及足夠多的區域,可以分解鋅,混凝土,煤炭,煤炭和銅。此外,該島不僅大,而且在全國范圍內開放並提供綠草我們被允許建造幾乎無限的。
一旦您開始用房屋,街道和工廠鋪平該地區,該地區被高山範圍框起來的巨大就非常明顯。在三個小時內,我們甚至沒有進入太空,尤其是礦山通常距離實際市中心幾英里。西部的河三角洲在比賽時對我們來說最迷人。
這是我們的王國,一切都觸及光明。
如果您想在這裡建造,則需要大量的木材,石頭或鋼橋。從視覺上講,手工製作的半島也使很多未開發的東西。埃蘭(Eiland)受到女王皇冠秋天(Queen Crown Fall)的洗禮並非一無所有,這是源自山和懸崖的眾多瀑布。
最好的事情:皇冠瀑布僅屬於我們!除舊的內特外,新地區沒有AI對手,經銷商或海盜。像本特·喬根森(Bente Jorgensen),喬治·史密斯(George Smith)或瑪格麗特·亨特(Margaret Hunt)這樣的對手仍然可以在您之後翻譯並要求較小的島嶼。但是,大陸島完全是您的。只有在您已經擁有大陸的情況下,AI才能到達該地區。更令人驚訝的是,不可能直接在半島上開始遊戲。它是為我們的帝國種植根源的理想選擇。
但是,您在多人遊戲中沒有這種奢侈品。如果另一個球員到達您面前的皇冠,只有戰爭或您必須購買股票。
我們的港口城市看起來像是一個超大的半島上的一個小村莊。
這個故事變得多麼廣泛?
儘管“沉沒的寶藏”提供了一個新故事,但並未直接分為主要競選活動,儘管不能排除一些對主遊戲歷史的參考,可以在以後進行。基本上,它是其他的:
DLC始於女王消失的消息。阿奇博爾德爵士要求我們在賽道上跟踪她,這就是為什麼我們立即加入未知的探險。與主遊戲的發現之旅一樣,我們採取了一些活動,我們追求女王,他們顯然根本不想被發現。
畢竟,我們讓他們抓住他們,並陪同他們到新開普特拉尼地區。整個事情的亮點是一場巨大的海軍戰多年前,女王的父親與拉科羅納帝國的力量之間發生。
因此,特雷拉尼角(Cape trelawney)也散佈著即興的即興演奏,可以在其中看到沉船,在海底,據說巨大的卡普恩權杖是有價值的。有了這個發現,女王希望能夠提醒她的人民過去幾天的勝利。我們應該幫助她,並被任命為Crown Fall州長的獎勵。
根據開發人員的說法,這個故事應該是五到六個小時佔據。尤其是在安諾(Anno),這一次很可能會取決於單個球員的步伐和他的得分進度。經過三個小時的比賽,我們最終無法評估故事質量,但是在演出方面,您可以期望與主計劃相似的水平。