越過世界地牢的戰爭有崩潰的風險

跨越世界的戰爭蟲子 - 為什麼我們要警告購買

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只是在線取消

跨越世界的戰爭毫不秘密他的偉大模特。 “歡迎回來”,理查德·騎士(Richard Ridings),導師發言人,歡迎我們地牢管理員2- 仍然和當時一樣邪惡。我們扮演“臥式”,因此在一個充滿可怕怪物的地下杜卡王國上佔了上風。

黑暗必須在很久以前從光的力量中獲得一些多汁的巴掌,我們必須建立一個新的地牢帝國。當然,純粹是偶然地偶然地偶然地,與倒台相似,並希望 - 復興地牢守護者原則的複興。

在戰trench期間,我們不僅在戰trench期間遇到了很多懷舊的感覺,而且還令人擔憂的大量錯誤,該遊戲應該在4月第二次發布。

幾乎像以前一樣

它的開始非常好,第一分鐘感覺就像是一段時間的旅程。我們像以前一樣在地牢守護者中像以前一樣將隧道路徑和房間地板裂開。立即壓碎並釋放所需的建築工地。在其中,我們將房間拉起,以吸引黑社會的生物進入我們的境界。臥室,屠宰場和小酒館都需要每一個搭便車以及他喜歡的工作場所。例如,如果我們建造一個鑄造廠,將其吐在地牢中,可以舒適地使其感到舒適,並且Cemminers Fall and Defense Systems。

就像當時的一樣:在我們的地牢核心周圍,我們從岩石中敲出國王王國,並為我們的陪同人員填充房間。

我們隨意解鎖其他房間,咒語和其他改進的研究樹。像往常一樣,戰鬥仍然是一個混亂的問題,因為我們不能直接控制我們的同伴。取而代之的是,我們放置集體旗幟,觀看您如何在目的地綠色和藍色擊敗所有敵人。或者,我們參加了其中一位,並從第一人稱角度控制它。

略帶地獄的方式

通常,我們不會完全建造自己的地牢,而是接管已經建造的房間和隧道。

對於“超越世界”的戰爭並不是一個過於苛刻的建築遊戲。幾乎沒有任何僕人都有獨特的需求:如果我們能儘早支付工資,並定期擴大我們的豬育種,旅館和睡眠場所,我們會讓整個地牢保持快樂。有了酒吧門戶,我們甚至建立了一組怪物,除了定期進食外,沒有任何要求 - 不太令人興奮。

我們還希望在地牢建設中更加自由。在活動中,卡的大部分時間通常是提前挖掘的,或者我們甚至佔據了一個前製造的地牢,而不是自己拉起自己的地牢。此外,這些卡可能會更大一些,這也適用於戰鬥和多人遊戲模式 - 尤其是因為使用四個地圖的選擇非常精簡。

地牢毯子碎

儘管如此,懷舊的地牢無疑可以玩得開心,沒有遊戲更接近原始遊戲。如果不是出於經常在試用版中獲得歡樂的不斷錯誤。

  • 錯誤通常會阻止我們完成任務。例如,當我們必須捍衛地牢直到完成儀式時。當我們在兩者之間保存和下載時,遊戲忘記了我們已經從儀式開始了。它再次給了我們啟動儀式的命令,但不能再完成了 - 儘管儀式幾乎關閉了,但我們坐在沒有實現的任務中。
  • 僕人以一種無法解釋的方式消失在地圖邊緣。根據樞紐條的說法,您仍然在我們的地牢中,但我們不能對您做任何事情。
  • 找到路徑會引起我們自己的部隊和敵方攻擊浪潮的問題。然後,大約一支矮人的軍隊將一半的任務掛在門上,而我們的小鬼不會轉而將受傷的僕人磨回營地。
  • 有時,我們還會偶然發現較小的圖形和聲音問題,例如敵人的彈奏者在整個卡片上大聲響起。
  • 是為了跨越世界,看起來很連貫和黑暗,但這絕不是圖形餅乾。然而,表演還有很多不足之處。即使在建議的系統要求上測試計算器上,幀速率也會緩慢地低於10幀。

這些錯誤和其他錯誤很難獲得樂趣,但是我們試用版的開發人員也每天都會提供補丁。因此,完成的銷售版本可能比我們當前正在玩的遊戲更圓 - 但是幾天內所有這些問題都不是一件容易的事。但是,我們決定給遊戲一個公平的機會並評估銷售版本。測試將延遲幾天。根據當前狀態,我們迫切需要建議所有感興趣的買家謹慎。我們讓您保持最新狀態!

在我們的試用版中為跨越世界的戰爭仍然遭受了許多錯誤。

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