在戰爭雷霆隊的“海軍戰”中,我們不像比賽那樣控制厚厚的戰艦,而是與較小,更敏捷的船類型戰鬥。
在天空中,獵人和尖叫的stuka警笛聲追逐地面上的沉重的裝甲曲調 - 僅在海洋上戰爭雷聲到目前為止,除了AI盆之間的偶爾戰鬥之外,還沒有太多事情發生。那將是啟動DER關閉Beta更改“海軍戰鬥”,其中Gamescom訪問者可以參加其他所有戰鬥。在有關新海上戰場的信息事先洩露之後,Gaijin現在正式確認了海戰。
沒有大型戰艦:小駁船應位於中間
雷聲已經短暫地存在於四月的戰爭中,但只有從黃金時代的航行船上才有。
與所有期望相反 - 與四月的愚人湖屠宰船- 但是,我們不從巡洋艦,戰艦或航空母艦的橋樑之間命令,而要加入SO被稱為“大海騎士”,像較小的船隻一樣魚雷,防空船。
像比賽這樣的巨型頭髮將繼續控制戰爭中的AI。不尋常的步驟是Gaijin創意總監Kirill Yudintsev的合理性,這是必須在陸地,水和空中所有武裝部隊中共同進行的戰鬥的節奏,以使得球員不會從比賽的常規速度中撕裂:
“在第二次世界大戰中舉行的戰鬥是一場競爭和耐心。有些戰鬥能夠持續幾個小時,有些戰鬥幾天。[...]出於這個原因,我們僅限於起頭開始的開始,在攻擊中幾乎找不到在攻擊中找到,這些遊戲在其他遊戲中幾乎無法找到我們的遊戲,這些船隻適合這些快速,危險的飛行,自從騎行和危險的範圍和危險的飛機上,因為“騎行和危險”''knigh and knight and knight''是值得的對手。
“戰爭期間經典的大型船戰是耐心和計劃的競賽,參與可能會持續幾個小時到幾天。因此,我們以快速攻擊的手工藝領導,這些工藝很少在遊戲中重現。船隻,這些船隻更適合我們遊戲的公式。這些快速,敏捷和危險的»海上的騎士是值得的競爭者。
新的船隻出現在戰爭雷電的所有國家,但在第一個入門套件中,有蘇聯河船首先»項目1124«,它能夠在蟲子上使用T-34塔的大距離內提供火災支撐,並且還可以抵抗APR-MG的飛機。美國人正在等待第二個入門套餐Torpedoboot»pt-109«,有四個1.2噸重的魚雷進行船戰。