跑酷動作,槍擊事件,開放世界,仇敵制度,宇宙飛船以及和等等。如果是戰框並不是缺少某些東西,而是遊戲機制。但這正是遊戲粉絲目前在餅乾上的想法。他們要求開發人員在數字上(DE)從現有內容中增加更多應該釋放而不是發布新的。
關於內容質量的討論是從戰機社區內的舊血開始的,就其實施而言很少有球員很高興。 reddit用戶duck_duckens看到它一個更大的問題隨著Free2Play射擊遊戲的發展。他對該主題的線索能夠獲得4,000多個投票。要求很簡單:開發人員應該使用並使用以前的內容而不是添加越來越多的遊戲機制。
要淺機械?
他解釋說,例如,他希望看到一個新的瓷磚,它完全耗盡了Warframe運動系統的優勢。同樣,希望新的國防目標,縮小或擴大米爾德爾和語料庫之間的衝突。他聲稱,德總是插入新元素,但是,忘記了較老的人。
用戶Mortenexus還認為戰機更喜歡他改善當前內容並修復錯誤相反,應該始終合併更多內容。因為遊戲已經足夠了。
“沒有新內容,玩家逃跑了”
過去的數字極端自我解釋說如果您不發布新內容,遊戲號碼會返回。根據Steamcharts的說法,儘管有常規且廣泛的更新,一些粉絲似乎還是轉過身。但是,這只是Steam玩家的數量。獨立啟動器的控制台版本或用戶不會介入這些統計信息。
因此,更大的擴展始終確保一個新的球員提升,但越來越小。雖然Warframe是2018年11月發行Fortuna的最高版本同時登錄的近132,000名玩家可以到達,是出版Empyrean2019年12月只有84,000。
探索,射擊,董事會太空飛船:Warframe連接其所有遊戲元素
模塊與
在Tennocon 2019如果開發人員宣布要合併遊戲機制。 Empyrean不再開發一個月的“島嶼”,然後忽略了“島嶼”,而是要翻開“連接”,而結合現有內容。
到目前為止,結果還沒有說服戰艦的粉絲。例如,遊戲的剋星系統是一個完全獨立的遊戲節,可以根據要求完全忽略。如果您想獲得特殊的Kuva武器,則必須專門耕種。 Empyrean本身將新的太空飛船與著名的忍者遊戲玩法和拱門聯繫起來,但再次是單獨的遊戲模式,甚至具有完全自己的任務卡。
隨著新戰爭,它已經在戰機上下一個新遊戲機制到。還沒有很多細節,但是開發人員解釋說,這不是一個新的電影追求,而是一場真正的戰爭。之後應該值班悖論結果。在這裡,我們必須警告您劇透!
警告:以下段落包含破壞者
Duviri Paradox的焦點再次是新的機制:您應該參觀操作員成長並使用坐騎的空白中的一個開放世界。
您對戰機及其不斷的新內容的看法直接在此新聞下找到在評論中討論。您是否也為太多的新內容打擾自己,還是喜歡有趣的品種?
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