圖形戀物癖者Sascha對野生神話的期望並不多。但是每場比賽小時,他的英雄就會增長更多。
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有關角色扮演英雄,業餘愛好發電機和單人球迷的特別報告,分析和背景,他們從知道玩的東西的專家中。您的優勢:
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我根本不想說什麼: Wildermyth如果這些遊戲之一是,我完全答應進行測試,因為我並不總是有工作中的奢侈品來挑選葡萄乾。我必須支付發票,偶爾進食非常有利於健康。
因此,儘管我無法從這種漫畫外觀中獲得太多東西,但我的安裝了更多,但顯然是從紙和遊戲板戰場上剪掉的。
通常,我花了幾個小時來扮演英雄小組的角色遊戲,我會做從屬性到外觀到最小細節的所有事情。在Wildermyth中,我根本不喜歡它,因為在這裡,我只能適應三個看起來不像任何東西的視覺較低級別的人物,並且具有“浪漫”或“ bookworm”的奇怪屬性。
面孔,頭髮,身體形狀,性別和性,性格特徵,一切都可以手工設定,但是我把它帶給了偶然的機會,假設遊戲對我來說並不適合我。我從我不在乎,我一無所知的三個農民開始冒險。因此,五個故事活動中的第一個開始 - 25小時後,我堅信Wildermyth是我能夠測試的最好的遊戲之一。順便說一句,我們也有一個平穩的開始我們的Wildermyth指南中的5個提示總結。
通知:沒有我們的支持Gamestar Plus的14,000名支持者該測試將不存在。現在就在那裡,並確保Sascha將來可以繼續測試諸如Wild Myth之類的小珍珠 - 目前有年度訂閱的25%折扣呢
如果...
- ...為您扮演的角色遊戲不僅僅是屬性和體驗點。
- ...您喜歡用自己的遊戲角色加油打氣,並且想看生活多年。
- ...獨特的故事對您來說更重要,這是一個有趣的挑戰。
如果...不適合您
- ...圓形戰鬥對您來說不夠複雜。
- ...您只是無法忽略圖形樣式。
Wildermyths的怪物設計是原始的,而且很棒,但是您不應該期望這裡有任何壯觀的動畫。
作者
Sascha Penzhorn經常必須測試遊戲……假設它們並不總是在市場上出現的最好的遊戲。老實說,Sascha,我們不做額外的事情,您只需要停止使用它即可讓自己花在每個測試上!在編輯團隊中,當我們真正的亮點最終以我們的格柵測試儀結束時,這對我們來說是更好的選擇 - 在Wildermyth的情況下,這對Sascha來說也是一個完全的驚喜。
遺跡死亡
我的三個英雄迅速從農民變成了遊戲中的三個基礎課程,所以不久後,我有一個戰士,一個獵人和一個神秘的人。神秘主義者是最有趣的,因為他不僅扔了一些火球,而且還使用“互動”在戰場上操縱各種物體。
在破舊的塔樓廢墟中,一隻破舊的塔中的突變野豬毀了,我迅速將窗簾躺在周圍勒死,我將其栩栩如生。我還可以讓任何木制的木車爆炸,炸毀敵人,冰雹會散發出來,可以用輕度來源或火上拖延怪物,還有更多。