新版的42年曆史的角色扮演經典是我的個人地獄

重新製作的25年 - 戈德(25年)遊戲的看台上,一場42年的比賽在視覺上得到了改進。 Sascha嘗試了。

我們派Sascha Penzhorn嘗試了巫師重製。對不起,薩沙。

我仍然記得1981年9月,這是第一個巫師的發行月。我通過完全的黑暗與數百萬朋友游泳。上下總是為了解放。有一天,從那以後,一切都在迅速下坡。

到遊戲本身,帶有完整的標題巫師:瘋狂霸主的證明理由,我沒有回憶,因為當我還沒有出生時,從那以後我再也沒有玩過。對於Gamestar編輯彼得·貝奇(Peter Bathge)來說,足以問我是否在重新製作中覺得這是如此。畢竟,屬於巫師7和我絕對喜歡的遊戲8。好像您正在委託汽車迷嘗試拋光的莖。

如果有幫助:全球退休家庭的100多名球迷對新版本進行了積極評估和購買建議。如果您喜歡從“舊學校”發明的那段時間裡扮演角色的遊戲,那麼如果您想為此放鬆近30歐元,那麼該部分可能值得。

唯一的問題是:我進入該類型的最古老的角色扮演遊戲是吟遊詩人的故事3,與第一個Wizardry相比,這是大規模的技術改進和舒適的怪物。從遊戲考古學家的角度來看,我仍然發現這部分令人興奮,但是在2023年,我再也無法激發自己的遊戲玩法和塵土飛揚的機制。

巫師:這是1981年原始角色扮演遊戲的3D翻拍

六個對陣安德魯

在巫師中,您創建了一個由六個英雄組成的小組,其目的是達到遊戲中的第十個地牢級別,並在那裡擊敗討厭的魔術師“ Werdna”。從理論上講,您可以在舒適的下午做的任務但是,對於任何不統治她在睡眠中的遊戲的人來說,令人驚訝的死亡,不公平的隨機時刻和用戶-Anti -user機制都無法解決,但每天早上都未經授權,一包木匠的釘子釘在軟組織中。

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